"shot_number": "Shot_038", "duration": "10s", "audio_prompt": "[SFX]: 森林深处传出沉闷且凄厉的怪鸟啼叫声,伴随阴风刮过枯枝的刺耳哨音。 [Dialogue]: 无。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
", "prompt": "风格传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(横屏)\n\n
动作核心 / 叙事锚点
全景/俯瞰
镜头。傍晚天色渐暗,原本翠绿的森林被诡异灰雾覆盖,不分昼夜。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s)
镜头从高空极速掠过,展示迷雾森林广袤的轮廓。森林边缘与外界草地的分界线极其分明。(4s-8s) 灰色的浓雾在林间剧烈翻滚,如同某种活物,遮蔽了所有光亮。干枯的巨木树冠在雾气中若隐若现。(8s-10s)
镜头下压,穿入浓雾上层,视野变得极度灰暗和模糊,能见度骤降,展现出一种极端的
压抑感。\n\n
物理耦合与情绪投影
灰雾的翻滚路径与风向并不一致,显得违背常理。当阴风吹过时,雾气中心产生了一些深邃的黑色旋涡(Fluid Dynamics)。随着
镜头拉近,可以看见林间几乎没有任何昆虫或走兽,只有雾气在枯枝间游走。 \n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行高空俯冲(Aerial Diving)。使用Volumetric Fog表现厚重的灰色迷雾。Fluid Dynamics模拟迷雾的异常流向。赛璐璐风格下的高反差阴影营造
“巨兽之口”的视觉。 \n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
广角全景。画面上方为昏暗的傍晚天空,下方为被灰雾吞噬的森林。地平线位于画面上部三分之一处。无角色出现在此
镜头中。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
无角色。场景中充满压抑的自然界异常现象。Scenario B。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
云城南郊迷雾森林边缘。遮天蔽日的枯萎巨木呈现深灰色。地面被腐烂的落叶与厚重的灰色迷雾覆盖。树皮干裂如龙鳞,挂着粘稠的雾滴。雾气厚重粘稠,呈现半透明的颗粒感。地面泥土潮湿发黑。傍晚时分,残阳无法穿透灰雾,整体光线阴暗压抑。主光源消失,仅有微弱的冷灰漫反射。雾气如游蛇般在林间穿梭(Volumetric Fog)。空气死寂,偶有怪鸟飞过的残影。阴风吹过时雾气产生旋涡。色调极度压抑。以冷灰、深绿、死黑为主。赛璐璐风格下的高反差阴影,模拟吞噬一切的巨兽之口。Scenario B:场景中除洛风外,空无一人。", "technical_parameters": {
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