"shot_number": "Shot_002", "duration": "10s", "audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '然后呢?' (语气平淡,不带一丝情感波澜) [SFX]: 极轻微的衣料摩擦声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
", "prompt": "风格传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(横屏)\n\n
动作核心 / 叙事锚点
特写
镜头下,ROLE_@dwsjsluofeng 微微侧脸,眼神淡漠地看向斜后方。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsluofeng 的侧脸占据画面,睫毛微动,目光深邃而冰冷。(3s-7s) 随着台词发出,ROLE_@dwsjsluofeng 的薄唇轻微开合,面部肌肉几乎没有任何多余动作。(7s-10s) 说话结束后,其眼神保持凝视,焦距微调,随后视线重新移回远方云海。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@dwsjsluofeng 说话时,呼出的微弱白气在冷空气中迅速消散。背景中远处的树叶摆动频率与此时沉闷的气氛形成对比,突显其内心的绝对平静。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行极慢速的推进(Slow Push-in)至眼部特写。光影:冷色调侧光照亮鼻梁一侧。Hair Physics表现发丝在风中的轻微颤动。赛璐璐风格下的阴影边缘清晰,富有质感。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为侧脸特写。[人群填充层]:Scenario B - 除主要角色外空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
云城后山深处。地势险峻,一边是深不见底的断崖云海,一边是遮天蔽日的原始林海。古木参天,枝干虬结,地面覆盖着厚厚的枯叶与青苔。
微观材质
崖边巨石表面粗糙,布满风化痕迹与干枯的裂纹。林木树皮纹理深邃,叶片上挂着晶莹的晨露。空气中可见流动的冷雾。
光影系统
清晨申时,阳光以30度角穿透密林,形成明显的丁达尔效应(Tyndall Effect)。冷色调的主光与暖黄的光柱交织。阴影区呈现深冷青色,反差极高。
氛围与粒子
晨雾缭绕,随风缓缓流动。林叶随风摆动,空气中漂浮着细小的水汽颗粒与落叶。动态的烟雾模拟(Volumetric Fog)。
色彩与影调
传统动漫风格,赛璐璐着色,色彩饱和但影调肃杀。冷青色为主基调,辅以晨曦的微暖。4K,经典复古怀旧质感。
人群控制
Scenario B:除特指角色外,空无一人。", "technical_parameters": { "motion_curve": "ease_in_out", "physics_simulation": ["hair_physics", "breath_vapor", "cel_shading"], "camera_movement": "Extreme Close-up Push", "lens_protocol": "Standard Anime Lens", "film_look": "Classic Cel-Shaded" }, "negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, frame border, warm colors, cheerful atmosphere, smiling, laughing, messy lines."