Sora提示词:{ "shot_number": "Sh

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"shot_number": "Shot_012",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: 无对白。 [SFX]: 连续沉重的破空拳风声“呼!呼!呼!”,最后一声最响亮的“轰!”,紧接着是急促的喘息声。",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
场景切换至 ROLE_@dwsjsyecheng 进行激烈的连续拳击修炼,并在最后一击突然停滞。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-5s) ROLE_@dwsjsyecheng 赤裸上身,肌肉极度紧绷,快速打出一套组合重拳:左刺拳、右直拳、左勾拳。每一次出拳都伴随着汗水飞溅和肌肉线条的爆发性隆起。(5s-7s) 他吼叫着打出最后记最猛烈的右直拳,拳头在达到最高速度时突然凭空停滞在半空,仿佛时间被冻结。(7s-10s) 维持绝对静止的出拳姿态,只有胸廓因剧烈喘息而快速起伏,大量汗水顺着古铜色的皮肤滑落。\n\n
物理耦合与情绪投影
连续的重拳搅动了周围的空气,形成肉眼可见的气流旋涡(Air Turbulence),将地面的松针和尘土高高卷起。当他动作急停时,飞舞在半空的松针也随之短暂悬停,然后才失去支撑飘落。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为中景(Medium Shot)配合手持摄影感(Handheld Shake),跟随每一次出拳进行快速摇摄(Whip Pan),营造打击感。在动作停滞瞬间,镜头也同步急停(Sudden Stop)。Sweat Simulation (汗水模拟) 极其强烈。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为侧面中景。ROLE_@dwsjsyecheng 位于画面中心,身体朝向左侧。他赤裸上身(No Shirt),穿着一条普通的练功长裤(无具体花纹颜色描述),全身肌肉充血贲张,带有明显的赛璐璐风格高光和阴影块面。他保持着最后一记右直拳击出的姿势,双腿呈扎实的马步。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 只有 ROLE_@dwsjsyecheng 一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
玄天宗后山悬崖边的修炼空地。场地是一块突出的巨大岩石平台,周围环绕着几棵形态苍劲的古松。远处是云海翻腾的深渊。
微观材质
岩石表面粗糙,有明显的风化痕迹和青苔。地面散落着松针。古松的树皮呈现鳞片状,纹理清晰。
光影系统
光线转为柔和的漫射光(Diffused Light),因为灵气化雾遮蔽了直射阳光。整个场景笼罩在淡淡的乳白色光晕中,阴影柔和而不明显。
氛围与粒子
空气中充满了肉眼可见的白色灵气雾(Spirit Fog),能见度略微降低。雾气在树林间缓慢流动,营造出仙境般的氛围。
色彩与影调
色调从之前的青黄对比转为高明度的青白色调,带有梦幻感(Dreamy Look)。画面边缘有轻微的柔光滤镜效果(Soft Focus)。
人群控制
Scenario B:场景中除关键角色 ROLE_@dwsjsyecheng 外,空无一人,强调修炼的孤独与专注。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_out_elastic",
"physics_simulation": ["sweat_simulation", "air_turbulence", "foliage_physics"],
"camera_movement": "Handheld Tracking to Sudden Stop",
"lens_protocol": "50mm Anime Action Lens",
"film_look": "High Quality Cel-Shaded Anime Style"
},
"negative_prompt": "photorealistic, 3d realistic, weak punches, slow movement, clothes (upper body), modern gym equipment, crowd, text, watermark, bad anatomy, missing limbs, specific pants color."
} 传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。
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