Sora提示词:{ "shot_number": "Sho

{
"shot_number": "Shot_041",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: 无对白。 [SFX]: 尖锐的破空声“咻——”,紧接着是沉重的落地轰鸣声“嘭!”,树叶被震落的沙沙声。",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
天空中一道流光划过,ROLE_@dwsjsliumubai 极速飞来并坠地降落。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 蔚蓝的天空中,一道耀眼的白色流光(Light Stream)划破云层,由远及近,速度极快。(3s-6s) 流光猛然坠向路面,在接触地面的瞬间引发了能量冲击。(6s-10s) 烟尘散去,ROLE_@dwsjsliumubai 保持单膝跪地的缓冲姿态,一手撑地,长发在余波中缓缓落下。\n\n
物理耦合与情绪投影
落地的冲击波(Shockwave)呈环形扩散,瞬间压低了周围茂盛的野草,无数绿叶被震离枝头,在空中纷乱飞舞。地面被砸出一个浅坑,泥土飞溅。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为全景(Wide Shot)跟随流光下落(Tilt Down),落地瞬间配合 Impact Shake (强烈震动)。Particle Effects (粒子特效) 表现流光和飞扬的尘土。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为全景。画面背景是郁郁葱葱的青山。前景是路面。ROLE_@dwsjsliumubai 位于画面中央落地坑中。单膝跪地,低头姿态。发丝散乱。周围是倒伏的草丛。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - ROLE_@dwsliuyuan 和 ROLE_@dwsdonshu 在画面远端背景处,被冲击波惊得后退。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
云城边界的野外山道。根据修正指令,这里是被碧绿青山环抱的自然环境。道路两旁生长着茂盛的野草和高大的乔木。
微观材质
土路表面干燥。路边野草青翠欲滴。树干布满苔藓。
光影系统
午后的阳光穿过树冠洒下斑驳光影(Dappled Light)。整体色调明亮清新,绿色为主。
氛围与粒子
空气中漂浮着植物孢子和花瓣。微风拂面,带来草木清香。
色彩与影调
赛璐璐风格,高饱和度的绿色与天空的蓝色,画面通透。
人群控制
Scenario B:野外空旷场景,无闲杂人等。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_in_out",
"physics_simulation": ["impact_physics", "foliage_turbulence", "dust_explosion"],
"camera_movement": "Tilt Down + Shake",
"lens_protocol": "35mm Anime Action Lens",
"film_look": "High Quality Cel-Shaded Anime Style"
},
"negative_prompt": "photorealistic, 3d realistic, barren ground, desert, yellow dust, grey sky, text, watermark, clothes description, fabric details."
} 传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。
← 上一篇 下一篇 →