Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_002"

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慢动作/Slow Motion
画面起幅于空罐头脱手飞出的瞬间。罐头在空中高速旋转,反射着周围冷白色的LED灯光,划出一道银色的残影。镜头
横移跟拍/Truck Shot
紧紧跟随罐头的飞行轨迹。背景是虚化的 ROLE_zombies 群体。罐头精准地砸向大厅深处的阴暗角落。
特写/Close-Up
罐头撞击地面的瞬间,伴随着清脆的“哐当!”一声巨响(Sound Visualization),地面的灰尘被震起一圈涟漪。ROLE_@dwsmssuhao 在二楼保持着投掷后的姿势,冷冷地看着那一处角落,ROLE_@dwsmssuhao 低声自语:“很好,就从你们开始。”(代词清洗完毕)。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
: [宏观] 场景设定为一座被病毒肆虐的现代化大学食堂内部。空间结构开阔,充满工业风的金属线条。二楼楼梯口连接着宽敞的一楼大厅,地面铺设着光洁但此刻布满血污的水磨石地板。巨大的落地玻璃窗大多破碎,暴露出外界的废墟城市。[微观] 空气中漂浮着冷光尘埃,不锈钢餐桌椅翻倒在地,表面反射着锐利的光泽。地面散落着破碎的餐盘、腐烂的食物残渣和干涸的黑色血迹。墙壁上挂着的电子时钟依然在闪烁,显示着末日的停滞感。[光影] 室内照明主要依靠应急通道的冷白色LED灯条,与窗外射入的灰蓝色天光混合。光影边缘极其锐利,阴影深邃浓重,形成高反差的切割感。[粒子] 逆光下可见空气中悬浮的细小纤维和灰尘,偶尔有火花从损坏的线路中迸射。[影调风格 - 《生化危机》]: 画面呈现标志性的“实验室冷调”(Clinical Cold Tone),整体偏向蓝青色(Teal & Orange),强调极高的清晰度和锐化处理。金属材质具有强烈的反光质感,肤色在冷光下显得苍白,鲜血呈现出刺眼的深绯红,营造出一种冷酷、科技感与死亡并存的压抑美学。"
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