Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_0

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"shot_number": "Shot_012",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '只是没想到自己会绑定系统。' (喃喃自语,逐渐接受现实) [SFX]: 全息界面变换页面的清脆'唰'声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsluofeng 放下警惕,身体前倾,开始认真审视面前的系统界面,接受了穿越者必备金手指的设定。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@dwsjsluofeng 深吸一口气,肩膀放松下来,不再紧绷。(4s-7s) 他微微偏头,阅读屏幕上的文字,口中喃喃自语。(7s-10s) 突然眼神一亮,身体向前急切地探出,仿佛抓住了救命稻草,准备提问。\n\n
物理耦合与情绪投影
随着身体前倾,全息界面的光芒更亮地照在他的脸上,将他脸上的汗水照得晶莹剔透。他的影子被拉长投射在身后的墙壁上。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行 Slow Push In (缓慢推近),表现角色心理从被动接受转向主动探索。Volumetric Light 增强全息屏发出的光束感。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为侧拍中景(Side Medium Shot)。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面左侧,面向右侧虚空。身体大幅度前倾,姿态急切。双手抓住空气(实际上是想抓住屏幕边缘)。面部表情从困惑转为渴望。椅子倒在身后的阴影里。通过上述精确描述确保角色状态与剧本一致,实现镜头间的视觉连续性。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景墙面斑驳,光影复杂。[人群填充层]:Scenario B - 室内空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
玄天宗宗主卧房,一间陈旧的传统中式木结构建筑。房间空间狭窄,层高较低,横梁上有明显的岁月剥蚀痕迹。墙壁由发黄的纸糊木格窗和灰泥墙组成。屋内陈设简陋,仅有一张掉漆的方桌、一把圈椅和一张木床。地面是粗糙的陈年木地板,缝隙间积满灰尘,踩踏时会有轻微形变。窗户纸发黄且有几处破损修补痕迹。方桌表面有陈旧的水渍圈痕和干裂纹路。空气中漂浮着密集的尘埃粒子。主光源为窗外透进来的漫射光,色调偏黄旧(Sepia Tone)。因窗外战火,光线呈现不稳定的闪烁状态(Flickering),模拟远处火光映照。室内大部分处于阴影中,对比度高。空气混浊,弥漫着肉眼可见的灰尘(Dust Motes)和从门缝渗入的稀薄黑烟。每当远处传来爆炸声,横梁上的积灰便会簌簌落下。场景中除关键角色 ROLE_@dwsjsluofeng 外,空无一人。门外的人影仅作为剪影投射在窗纸上。",
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"physics_simulation": ["volumetric_lighting", "shadow_projection"],
"camera_movement": "Slow Push In",
"lens_protocol": "50mm Prime Lens",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, bright lighting, warm colors, cheerful atmosphere, modern furniture, electric lights, cars, smartphones, brightly lit, sunny day, overexposed, happy, smiling."
}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。人物要灰色衣服,无花纹
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