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"shot_number": "Shot_010",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 急促的倒吸凉气声 '嘶——'。心跳声加速 '咚咚咚'。 [Dialogue]: 无。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsluofeng 身体瞬间僵硬,瞳孔剧烈收缩,处于极度震惊的生理应激状态。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsluofeng 的身体像触电一样猛地绷紧,颈部肌肉僵直。(3s-7s)
镜头极速推进到眼部特写,清晰展示瞳孔在蓝光照射下瞬间缩小(Pupil Contraction)。(7s-10s) 他的眼球快速左右转动,惊愕地环顾四周,确认这不是幻觉。\n\n
物理耦合与情绪投影
呼吸急促导致鼻翼快速扇动。额头上的汗珠因为面部肌肉的僵硬而缓缓滑落,流进眼睛里,但他甚至忘记了眨眼。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行 Crash Zoom (急推) 至大特写(Extreme Close Up)。使用 Macro Lens (微距
镜头) 捕捉眼部细节。Lighting:蓝色的全息光在眼球表面形成清晰的反射(Eye Reflection)。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为眼部大特写。ROLE_@dwsjsluofeng 面部占满屏幕。蓝光从正面直射,侧面保留暖色轮廓光。皮肤纹理清晰可见,毛孔粗大,汗毛竖立。眼球中倒映着反向滚动的代码流。通过上述精确描述确保角色状态与剧本一致,实现
镜头间的视觉连续性。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景完全虚化,只剩下模糊的光斑。[人群填充层]:Scenario B - 室内空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
玄天宗宗主卧房,一间陈旧的传统中式木结构建筑。房间空间狭窄,层高较低,横梁上有明显的岁月剥蚀痕迹。墙壁由发黄的纸糊木格窗和灰泥墙组成。屋内陈设简陋,仅有一张掉漆的方桌、一把圈椅和一张木床。地面是粗糙的陈年木地板,缝隙间积满灰尘,踩踏时会有轻微形变。窗户纸发黄且有几处破损修补痕迹。方桌表面有陈旧的水渍圈痕和干裂纹路。空气中漂浮着密集的尘埃粒子。主光源为窗外透进来的漫射光,色调偏黄旧(Sepia Tone)。因窗外战火,光线呈现不稳定的闪烁状态(Flickering),模拟远处火光映照。室内大部分处于阴影中,对比度高。空气混浊,弥漫着肉眼可见的灰尘(Dust Motes)和从门缝渗入的稀薄黑烟。每当远处传来爆炸声,横梁上的积灰便会簌簌落下。场景中除关键角色 ROLE_@dwsjsluofeng 外,空无一人。门外的人影仅作为剪影投射在窗纸上。",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, bright lighting, warm colors, cheerful atmosphere, modern furniture, electric lights, cars, smartphones, brightly lit, sunny day, overexposed, happy, smiling, calm eyes."
}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。人物要灰色衣服,无花纹