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"shot_number": "Shot_007",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsyejdzl : '家主... 这张老脸,今天算是彻底没喽!' (声音苍老沙哑,带着哭腔) [SFX]: 重重的拍大腿声(Thud)。一声沉重的叹息。
Strictly No Music
",
"prompt": "特写
镜头(Close Up)聚焦于一名 ROLE_@dwsyejdzl 的面部。他缓缓抬起头,满脸的皱纹因为痛苦和羞愧挤在一起,眼神浑浊且充满绝望(Despair Eye Contact)。他张开嘴,似乎想说什么,最终化为一声叹息。随后,画面下摇(Tilt Down)捕捉他的手部动作,那只枯瘦的手重重地拍打在自己的大腿上,衣物随之产生震动波纹。背景是模糊的深蓝色阴影。宏观结构为云城边界的
“落坡”露天比武场,这是一个巨大的圆形下沉式广场,四周被层层叠叠的黄土坡环绕。场地中央是一座用红褐色巨石垒砌的比武台,台面铺设着陈旧但鲜艳的红地毯(Red Carpet),边缘插着代表各家族的旗帜。微观材质上,黄土坡干燥龟裂,空气中悬浮着高密度的金色尘埃颗粒(Golden Dust Particles)。比武台的石缝间嵌着干枯的杂草。光影系统极为特殊,正值清晨(Early Morning),锐利的阳光刺破晨雾(God Rays/Volumetric Fog)斜射入场地。场地被光线切割为两个区域:秦家观战席位于向阳面,金碧辉煌,光照充足,阴影短而硬;叶家观战席位于背阴面(Shadow Area),色调偏冷青色,笼罩在压抑的阴影中,对比度极高(High Contrast)。色彩基调为怀旧的赛璐璐动画风格,高饱和度的红(地毯)、黄(土地)与冷蓝(阴影)形成视觉冲突。场景人群控制(Scenario A):场景中挤满了成千上万的ROLE_围观群众(Crowd Layer),人头攒动,如蚁群般密集,形成强烈的压迫感和喧闹氛围,背景中充满动态模糊的路人甲乙丙。",
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"camera_movement": "Static to Tilt Down",
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"negative_prompt": "young face, smooth skin, happy expression, bright lighting, text, watermark, subtitle, logo, signature, frame border, 3d render, photorealistic, dialogue caption, speech bubble, specific clothing color, specific clothing style."
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