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快速剪辑/Fast Cut
一系列充满力量感的战斗
镜头组接。ROLE_@dwsmssuhao 的动作虽然机械,但每一刀都势大力沉:劈砍、横扫、上挑。每一次挥刀都伴随着黑色的液体飞溅。
镜头拉远/Pull Back
展示全景,狭窄的楼梯口已经被击倒的 ROLE_zombies 彻底填满。这些倒下的躯体在阴影中堆叠成了一座近两米高的黑色屏障(尸山)。后续的 ROLE_zombies 在这座
“墙壁”后疯狂抓挠,却无法逾越。ROLE_@dwsmssuhao 站在高处,浑身沾满黑色的污渍,大口喘息,如同屹立在废墟之上的战神。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
: 宏观
环境:末世废土风格的江大食堂内部,整体呈现出《釜山行》式的冷冽与压抑感。空间结构为挑空的双层建筑,连接一楼大厅与二楼回廊的是一座宽阔的半旋转楼梯。空气浑浊,漂浮着肉眼可见的尘埃颗粒和血腥雾气。光线昏黄,光源主要来自高处破碎窗户射入的几束强烈的丁达尔光柱,其余区域笼罩在阴冷的蓝绿色调阴影中。地面铺满发黑的血迹、散落的餐盘和破碎的桌椅。 风格标签:[高对比度,电影质感,肮脏美学,冷色调滤镜,4k分辨率,Unreal Engine 5 渲染]。 路人控制:场景中严禁出现任何正常人类路人。仅存在指定的 ROLE_@dwsmssuhao 和大量面目全非、腐烂狰狞的丧尸群。所有丧尸必须保持非人哉的扭曲姿态,皮肤灰白溃烂,动作僵硬或异常迅猛。"
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