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快速剪辑/Fast Cut
这是一组展示时间流逝的杀戮
镜头。ROLE_@dwsmssuhao 站在高处,机械而精准地重复着劈砍
动作:一刀、两刀、三刀。每一次挥刀都伴随着黑血飞溅。
镜头拉远/Pull Back
展示全景,狭窄的楼梯口已经被 ROLE_zombies 的残肢断臂彻底堵死。尸体一层层堆叠,形成了一座近两米高的肉墙。后方的 ROLE_zombies 依然在嘶吼推挤,但已经被这座尸山死死挡住,无法寸进。ROLE_@dwsmssuhao 站在尸山顶端,浑身浴血,宛如杀神。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
: [宏观] 场景设定为一座被病毒肆虐的现代化大学食堂内部。空间结构开阔,充满工业风的金属线条。二楼楼梯口连接着宽敞的一楼大厅,地面铺设着光洁但此刻布满血污的水磨石地板。巨大的落地玻璃窗大多破碎,暴露出外界的废墟城市。[微观] 空气中漂浮着冷光尘埃,不锈钢餐桌椅翻倒在地,表面反射着锐利的光泽。地面散落着破碎的餐盘、腐烂的食物残渣和干涸的黑色血迹。墙壁上挂着的电子时钟依然在闪烁,显示着末日的停滞感。[光影] 室内照明主要依靠应急通道的冷白色LED灯条,与窗外射入的灰蓝色天光混合。光影边缘极其锐利,阴影深邃浓重,形成高反差的切割感。[粒子] 逆光下可见空气中悬浮的细小纤维和灰尘,偶尔有火花从损坏的线路中迸射。[影调风格 - 《生化危机》]: 画面呈现标志性的
“实验室冷调”(Clinical Cold Tone),整体偏向蓝青色(Teal & Orange),强调极高的清晰度和锐化处理。金属材质具有强烈的反光质感,肤色在冷光下显得苍白,鲜血呈现出刺眼的深绯红,营造出一种冷酷、科技感与死亡并存的压抑美学。"
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