参考图只参考0.3秒,生成分镜画面,要求分镜画面跟图上角色一样的二次元动漫画风,分镜画面无字幕。
镜头一(0s~1s)
场景描述:纯粹的虚无黑暗,无任何实体元素,画面极致简洁,背景为深邃纯黑,视觉上无一丝杂色
人物动作/
表情:无实体人物,无动作表情
运镜说明:固定
镜头,画面静止不动,强化绝对虚无的压抑感
台词/内心/旁白/
音效:刺耳的电流嗡鸣声起;画外音(冰冷广播,机械无感情):检测到生命信号接入。
镜头二(1s~2s)
场景描述:深邃纯黑背景未变,电流嗡鸣声的震颤感在视觉上隐现微弱波纹,虚无感依旧笼罩
人物动作/
表情:无实体人物,无动作表情
运镜说明:固定
镜头,保持画面稳定,延续前一秒的死寂氛围
台词/内心/旁白/
音效:电流嗡鸣声持续;画外音(冰冷广播):欢迎来到
公路求生
游戏,这里是永恒的无尽公路。
镜头三(2s~4s)
场景描述:漫天黄沙从黑暗的边缘开始涌现,如墨汁滴入清水般弥漫扩散,黑暗被昏黄的沙色逐步吞噬,沙粒中夹杂着几株干枯蜷曲的沙棘枝桠碎片
人物动作/
表情:无实体人物,无动作表情
运镜说明:全景
镜头缓慢向前推进,
镜头移动速度极缓,给黄沙凝聚与枯植碎片显现的过程留出视觉缓冲
台词/内心/旁白/
音效:电流嗡鸣声渐弱;画外音(冰冷广播):规则如下,只说一次:
镜头四(4s~6s)
场景描述:黄沙大量聚集,逐渐凝聚成荒芜死寂的死亡沙漠,沙丘连绵起伏,轮廓清晰可见,地表干裂布满沟壑,沟壑中散落着零散的动物尸骨(如野兔、蜥蜴的白骨),几株干枯的骆驼刺扎根在沙丘缝隙,叶片蜷曲发脆
人物动作/
表情:无实体人物,无动作表情
运镜说明:推进速度略微加快,
镜头焦点随沙丘的成型逐步清晰,扫过地表的尸骨与枯植,强化环境恶劣感
台词/内心/旁白/
音效:画外音(冰冷广播):1、公路是你们的舞台,亦是牢笼。
镜头五(6s~8s)
场景描述:沙漠腹地中,一条残破公路的轮廓在沙丘缝隙间隐约显现,路面被黄沙半掩,路边散落着完整的蜥蜴尸骨与干枯的沙蒿,天空中一只秃鹰正缓慢盘旋,翅膀有节奏地扇动,持续投下移动的阴影
人物动作/
表情:无实体人物,无动作表情
运镜说明:推进
镜头锁定公路轮廓,缓慢拉近,同时
镜头随盘旋的秃鹰轻微抬升、小幅跟拍,再回落聚焦公路,通过跟拍凸显秃鹰的存在感,强化环境的危险与荒芜
台词/内心/旁白/
音效:画外音(冰冷广播):后方‘死亡沙暴’正在逼近,
镜头六(8s~10s)
场景描述:昏黄微光铺满沙漠与公路,天地间一片死寂,公路的轮廓愈发清晰,路面裂缝中卡着细小的动物骨渣,远处沙丘顶端立着一只静止的蜥蜴(体表与沙色融为一体,仅眼珠轻微转动,透着警惕),秃鹰仍在高空持续盘旋,翅膀扇动节奏放缓,剪影在昏黄天幕下格外清晰
人物动作/
表情:无实体人物,无动作表情
运镜说明:推进
镜头停止,转为固定全景,定格沙漠公路、枯植、尸骨与蜥蜴、秃鹰共存的绝望画面
台词/内心/旁白/
音效:画外音(冰冷广播,语气陡然加重):落后,即是抹杀。;电流嗡鸣声彻底消失,仅残留沙漠中风沙掠过枯植的细微沙沙声,画面短暂死寂