Sora提示词:{ "shot_number": "Sh

{
"shot_number": "Shot_031",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 极其尖锐的金属破风声(Sonic Boom)。沉重的物理撞击声(Heavy Impact),仿佛铁锤砸烂西瓜。紧接着是高压液体喷溅的嘶嘶声。
Strictly No Music
",
"prompt": "极具张力的低角度仰拍动作镜头(Low Angle Dutch Tilt Action Shot)。镜头处于下方丧尸的主观视角,仰视高处的 ROLE_@dwsmssuhao 。ROLE_@dwsmssuhao 利用高势位优势,身体前压,借助重力猛烈地挥出一记从右上至左下的暴戾袈裟斩(Violent Diagonal Downward Slash)。暗蓝色的刀锋在冷绿色的黑暗中划出一道耀眼且锋利的白色光弧(Blinding White Light Arc),瞬间撕裂了楼梯间的昏暗。刀刃重重劈砍在前方蓝色工服实体的肩颈连接处。接触点瞬间爆发出刺眼的火花(Sparks)(切割到金属拉链或扣子)。没有任何红色的血液,取而代之的是,大量的黑色粘稠机油状液体(Black Viscous Fluid)和被撕碎的蓝色布料纤维(Blue Fabric Scraps)在冲击力下呈放射状向镜头炸开(Explosive Spray),瞬间占据了画面的前半部分。背景中,冷绿色的应急灯光被这道凌厉的白光暂时掩盖,形成强烈的视觉闪光(Impact Flash)。
CONST_WORLD_LOCK_START
宏观结构
废弃的地下应急楼梯间。狭窄逼仄的混凝土竖井结构,回声极重。墙壁上残留着剥落的米黄色涂料和黑色的霉斑。
微观材质
水泥台阶边缘已被磨损至圆滑,扶手栏杆锈迹斑斑,表面覆盖着厚厚的积灰。地面散落着废旧报纸和碎石。
光影系统
光源来自楼梯间上方一盏忽明忽暗的应急灯,发出冷绿色的荧光(Flickering Greenish Light),形成高反差的诡异氛围。
氛围粒子
空气中弥漫着肉眼可见的潮湿霉菌孢子(Floating Spores)和灰尘。
人群控制指令
仅包含关键角色与敌对实体,无路人。
CONST_WORLD_LOCK_END
",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "impact_freeze_frame",
"physics_simulation": [
"fluid_explosion_black",
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