Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_034",

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"shot_number": "Shot_034",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwszrsuyun1 : '从明天起,摘星楼实行‘功勋制’。谁先解决邻国的粮食贸易战,谁才有资格进屋。完不成指标的,别说按摩,连看我一眼的资格都没有。' (语气平淡却掷地有声,带有绝对的权威感)
严格遵守:不要背景环境音乐。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwszrsuyun1 宣布最终规则,确定阶级地位。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@dwszrsuyun1 缓缓坐直身体,双手平放在膝盖上,姿态端庄而神圣。(4s-8s) 说话时,他的双眼微开,瞳孔中闪烁着理性的寒光。他的发丝受室内气流带动而向后缓缓飘动,展示出一种超然物外的掌控者姿态。(8s-10s) 宣布结束时,他轻轻抬手做了一个“逐客”的姿势,指尖在空中划出完美的弧线,神态冰冷且威严。\n\n
物理耦合与情绪投影
当提到“功勋制”时, ROLE_@dwszrjilengyue 的肩膀由于心理防线崩塌而产生了明显的物理垮塌感。 ROLE_@dwsjszhangkuang 的双手猛地扣紧地面,指甲在暖灵玉地板上磨蹭出刺耳的物理响动。室内原本稳定的紫色光粒产生了一次向四周有序的扩散。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用近景(Close-up Shot),第5秒起执行缓慢的拉远(Slow Dolly Out)。Cloth Simulation 模拟指尖滑动时膝盖处衣物的形变。Particle Dynamics 模拟光粒扩散。Skin Rendering 表现指节的苍白。\n\n//空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述\n镜头景别为近景。 ROLE_@dwszrsuyun1 位于画面正中央。背景是玄黑檀木立柱与远处的月亮门。影调肃穆。通过精确描述确保规则宣布时的庄重感。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwszrjilengyue 和 ROLE_@dwsjszhangkuang 作为前景剪影分居画面左右。 ROLE_上官婉儿 的轮廓在背景门口清晰可见。Scenario B。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
此处内容全量复读:皇城禁地摘星楼,一座融合了修真阵法与极致奢华的皇家寝宫。建筑依山而建,高耸入云,四周环绕着能够抑制灵力的“太影锁灵阵”,阵法运行时空气中飘荡着紫色符文碎影。地面由大块暖灵玉铺设,温润如脂,能够倒映出人影;墙面涂抹紫金砂,呈现出深紫色磨砂质感,带有细微金属闪烁。家具均为玄黑檀木,龙案上堆放着明黄色的绫缎奏章。室内为主体暖黄色烛火光,光源分散在铜灯架上,光质柔和;室外为极冷的月白色光影,与骑兵手持的橘红色火把形成冷暖撞色。窗棂处有紫色阵法流光忽明忽暗。室内弥漫着淡淡的龙脑香与名贵药草香气。空气中有因阵法激发的紫色光粒,在丁达尔效应下缓慢游动。深夜极度安静,偶有远处的马蹄回响。主色调为深紫、玄黑与暖金。影调高反差、高细节,追求极致的宫廷压抑美学,4K分辨率,无配乐,强调呼吸声与物体摩擦声。Scenario A (外围):摘星楼下密布铁甲骑兵;Scenario B (室内):寝殿内除特定角色外,空无一人。",
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"physics_simulation": ["cloth_simulation", "particle_dynamics", "skin_rendering"],
"camera_movement": "Dolly Out",
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"film_look": "Kodak Vision3 500T"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, bad anatomy, text, watermark, signature, bright colors, cheerful, modern elements, smartphones, happy, smiling."
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