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"shot_number": "Shot_066",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dws2dguchangs : '这比赛的公平性……也太差了吧?这不是在光天化日之下教我家丫头学坏吗?' (语气心酸,充满老父亲的担忧,对白开始于2秒) [SFX]: 远处嘈杂的喝彩声(Crowd Noise)。高台上的猎猎风声。",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
高台上,ROLE_@dws2dguchangs 眉头拧成疙瘩,满脸愁容,仿佛看到了世风日下。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) [沉浸环绕]
镜头执行Slow Orbit (缓慢环绕) 拍摄 ROLE_@dws2dguchangs 的侧脸。他咬着下唇,眼神中充满了痛心疾首。(4s-8s) [细节捕捉]
镜头下移,捕捉他放在膝盖上的手。手指用力扣住膝盖骨,指关节因过度用力而发白(Knuckles Whitening),皮肤紧绷。(8s-10s) [群像反应] 焦点切换到台下,三女(ROLE_@dwsjsjryqz 等)齐齐回头看他,眼神中全是自我怀疑的瞳孔地震。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@dws2dguchangs 叹气时,胸廓剧烈起伏。高台上的风吹乱了他的发丝,遮挡了部分视线,增添了几分凄凉感。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行Slow Orbit to Focus Pull (环绕接变焦)。Skin Tension (皮肤张力) 表现手指抓膝盖的力度。Hair Physics (毛发物理) 模拟高台风吹效果。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为近景俯拍。ROLE_@dws2dguchangs 坐在高台主位的太师椅上。三女位于台下前方。光线为正午强光。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 高台周围无闲杂人等,背景是虚化的京城建筑。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观
环境:京城文华楼顶层的观景高台,视野开阔,可俯瞰半个京城。四周环绕着雕花的汉白玉栏杆,栏杆表面在阳光下温润生辉。地面铺着深色的红木地板,纹理清晰且反光。光影氛围:正午的阳光直射(Hard Sunlight),光线明亮刺眼,阴影短促而锐利。空气中弥漫着淡淡的墨香。微观材质:汉白玉的细腻颗粒、红木地板的木质纹理、太师椅扶手的包浆光泽。无任何衣着描写。",
"technical_parameters": {
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"physics_simulation": ["skin_tension", "hair_physics", "lighting_bloom"],
"camera_movement": "Slow Orbit",
"lens_protocol": "85mm Portrait Lens",
"film_look": "Kodak Vision3 50D"
},
"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, specific clothing description, fabric texture, robes, knee fabric, crowd faces."
}
每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心
镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(视频比例16:9)