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"shot_number": "Shot_048",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dws2dxuanzhendaoren : '所以,师祖派我来问你们一个问题。' (收敛笑容,声音恢复严肃,带有金属质感的冷硬) '你们希望师叔祖恢复记忆,回归紫霄宫,去完成他的使命吗?' (疑问句,但带有明显的倾向性) [SFX]: 风声骤停,空气凝固的寂静。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dws2dxuanzhendaoren 拉远
镜头,神情肃穆,抛出终极问题。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s)
镜头从特写缓慢拉至全景(Slow Pull Back),ROLE_@dws2dxuanzhendaoren 收敛了刚才的玩味笑容,面部肌肉紧绷,恢复道家威严。(3s-7s) 他挺直腰杆,双手负后,居高临下地看着众人。(7s-10s) 眼神如炬,扫视全场,等待那个显而易见的答案。\n\n
物理耦合与情绪投影
随着
镜头的拉远,他身后的影子被晨光拉得极长,仿佛笼罩了整个房间。空气中的尘埃似乎都被他的气场压制,停止了飘动。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为拉
镜头(Pull Back),展示人物与环境的关系,强调他的掌控地位。Lighting 依然保持高反差,强化肃穆感。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为全景。ROLE_@dws2dxuanzhendaoren 位于画面中央,身形挺拔。三女散落在周围,显得渺小。完全依赖ID生成人物外貌,无衣着描述。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
三女在前景或中景,低头不语。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
古代架空世界,清晨时分的悦来客栈二楼上房。房间为典型的古风客栈上房结构,雕花木窗朝东。室内空间紧凑但陈设雅致,布局呈
“回”字形,屏风将外间与里间卧榻隔开。
微观材质
地板是深色老陈木,有岁月打磨的包浆,行走其上会有轻微的嘎吱声。床榻挂着半透明纱帐,边缘有刺绣。桌椅为红木材质,表面有细微的木纹裂痕和清漆剥落。床头枕巾是白色丝绸,此刻已染上鲜红血迹。
光影系统
时间为卯时(早晨6点)。主光源是窗外射入的第一缕晨光,呈冷暖对比强烈的侧逆光(Rim Light/Side Backlight)。晨光如利剑般穿透窗纸和纱帐,打在床榻区域,光质锐利(Hard Light),形成强烈的光斑。房间其余角落处于深重的阴影中(Low Key Lighting)。
氛围与粒子
空气中漂浮着密集的尘埃粒子(Dust Particles),在丁达尔光束(Tyndall Effect)中翻滚。空气略显浑浊,视觉上模拟出淡淡的血腥味与药香混合的沉闷感。
色彩与影调
高对比度(High Contrast)。受光面是耀眼的晨曦暖金(Warm Gold),背光面是深沉的冷靛青(Cool Indigo)。整体色调偏向《一代宗师》式的压抑唯美。
人群控制
Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。绝对私密的客房空间,没有任何背景路人。" }传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(视频比例16:9)