Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_086",

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"shot_number": "Shot_086",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsnqshuang : '那就……演吧。' (声音从哽咽转为坚毅,带着断尾求生的决绝) [SFX]: 泪水滴落在地板上的轻微声响(Tiny Splash),深吸一口气的气流声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsnqshuang 闭眼流泪,随即睁眼,做出决定。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsnqshuang 痛苦地闭上双眼,两行清泪从眼角迅速滑落(Rapid Tear Fall)。(3s-4s) 泪水滴落在木地板上,溅起微小的水花。(4s-7s) 她深吸一口气,猛地睁开眼睛。(7s-10s) 眼神中的悲伤被一种强硬的坚毅取代,目光如炬,直视前方,仿佛已经进入了“角色”。\n\n
物理耦合与情绪投影
泪水滴落时,在地板的灰尘上砸出小坑(Dust Impact)。睁眼瞬间,眼部的肌肉紧绷,泪痕在脸颊上迅速风干。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为特写(Close Up)。在睁眼的瞬间,光影似乎也随之变得锐利起来,在她脸上雕刻出坚毅的线条。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为特写。ROLE_@dwsjsnqshuang 面部。脸上有泪痕,眼神坚毅。完全依赖ID生成人物外貌,无衣着描述。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景虚化。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
悦来客栈二楼上房“月玲珑”。时间推进至清晨06:15,日光逐渐升高,屋内光线变强,但氛围阴霾。窗外鸟鸣已停,陷入死寂。
微观材质
地板、家具材质同前。床头枕巾和ROLE_@dwsyuelinglong衣襟上的血迹已干涸发黑。
光影系统
主光源仍为窗外晨光,但角度升高,光影对比度依然强烈,色温开始向正常日光过渡,但室内依然偏冷调。
氛围与粒子
尘埃在更强的光线下飞舞得更清晰。空气沉闷凝滞,仿佛能拧出水来。
色彩与影调
高对比度,影调压抑。暖黄色的晨光与室内冷青色的阴影形成强烈冲突。
人群控制
Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。"}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(视频比例16:9)
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