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"shot_number": "Shot_14",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsxiye (OS/混响): '听说强者都很凶,拒绝会不会激怒他...' (颤抖的内心独白,充满恐惧) [SFX]: 极度放大的心跳声(Loud Heartbeat),手指关节用力的咔咔声(Knuckle Crack),粗糙布料被拉扯的紧绷声(Fabric Stretch)。
Strictly No Music
",
"prompt": "插入
镜头(Insert Shot) - 极度特写。聚焦于 ROLE_@dwsxiye 的双手。她的双手死死地扣住大腿外侧的粗布衣角。指关节因为过度用力而发白(White Knuckles),指甲缝里嵌着黑色的泥土。粗糙的布料(Rough Fabric)在她的拉扯下紧绷,呈现出即将撕裂的物理张力。她的手背上有一道细小的擦伤正在渗血。画面随着心跳的节奏进行微幅的缩放震动(Heartbeat Zoom),模拟极度紧张的生理反应。光线侧打在手上,强调皮肤的纹理和衣物的粗糙质感。坠龙崖底乱石滩。这是一个被时光遗忘的幽深峡谷底部,典型的传统动漫高品质背景画风(Cel Shaded Background)。宏观结构:四周是直插云霄的黑色玄武岩峭壁,岩石表面布满千年的风化裂痕与青苔,岩壁线条刚硬,带有手绘的笔触感。地面是乱石嶙峋的河滩,布满了大小不一的灰白色鹅卵石和断裂的枯木。微观材质:每一块石头的边缘都有清晰的勾线,石缝间生长着杂乱的枯黄野草,叶片边缘锐利。光影细节:正午的阳光从极高的崖顶缝隙中垂直投射下来(God Rays/Tyndall Effect),形成一道道明显的光柱,将幽暗的谷底切割成明暗分明的区域。亮部色彩高饱和,阴影部分呈现冷蓝紫色调。氛围粒子:空气中漂浮着大量被照亮的微尘粒子(Floating Dust)和细小的草屑,伴随着微风轻轻旋转。Scenario B(场景中除上述特指角色外,空无一人)。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "linear_shake",
"physics_simulation": ["fabric_tension", "skin_deformation", "micro_vibration"],
"camera_movement": "Static Macro with Pulse Zoom",
"lens_protocol": "100mm Macro Lens",
"film_look": "Gritty Texture"
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"negative_prompt": "face in shot, feet, smooth hands, clean fingernails, jewelry, soft fabric, silk, text, watermark, bad anatomy, extra fingers, specific clothing color."
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