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"shot_number": "Shot_006",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsfubo : '直接开大招弄死他,不要仁慈,要斩草除根!' (声调拔高,每一个字都充满杀气,语气极度坚决) [SFX]: 仿佛有一声隐约的剑鸣声(Subtle Sword unsheathing sound)作为心理音效。
Strictly No Music
",
"prompt": "特写
镜头(Extreme Close Up)聚焦于 ROLE_@dwsjsfubo 的眼睛和上半张脸。眼神中透露出一种不符合年龄的凶光。ROLE_@dwsjsfubo 的右手紧紧握拳,举至画面前景,拳头表面青筋暴起(Veins Popping),显示出极大的力量感。随着他说话,唾沫星子在逆光下飞溅(Saliva Particles)。
镜头采用荷兰角(Dutch Angle)倾斜构图,营造出一种极端和疯狂的氛围。背景是模糊的蓝天和飞檐一角,与前景激烈的情绪形成对比。
宏观结构
玄天宗隐于苍茫深山云海之间,环境清幽古朴。建筑风格为复古怀旧的传统东方玄幻宗门,飞檐翘角,青瓦白墙,但显露出明显的岁月侵蚀痕迹与落魄感。
微观材质
建筑物木质立柱漆面剥落,露出灰褐色的陈年木纹(Aged Wood Grain)。青石板地面(Flagstone Floor)布满青苔与裂纹,缝隙中生长着杂草。室内家具为简陋的红木材质,表面有包浆质感。
光影系统
主光源为自然柔和的漫射日光(Soft Diffused Sunlight),色温5600K,穿过稀疏的古树枝叶投下斑驳光斑(Dappled Light)。室内场景依靠近窗的侧顺光,阴影柔和,带有尘埃丁达尔效应(God Rays)。
氛围粒子
空气中悬浮着高密度的微尘(Floating Dust Particles)和山间特有的清冷水雾,强化空间的透视感与寂寥感。
色彩风格
赛璐璐着色风格(Cel-Shaded),高饱和度但低对比度,色调偏向暖黄与苍翠的混合,模拟90年代高品质手绘动漫的胶片颗粒感(Film Grain)。
人群控制
Scenario B:场景中除上述特指关键角色外,空无一人,强调宗门的没落与清净。",
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"motion_curve": "linear",
"physics_simulation": ["facial_muscle_micro_movements", "saliva_particle_rendering"],
"camera_movement": "Handheld Shake (Moderate Intensity)",
"lens_protocol": "85mm Macro Lens",
"film_look": "Kodak Vision3 200T Anime Style"
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"negative_prompt": "mutated hands, extra fingers, bad anatomy, text, watermark, subtitle, logo, signature, frame border, modern clothing, cars, buildings, 3d render, photorealistic, dialogue caption, speech bubble, bright neon colors."
}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。