Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_0

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"shot_number": "Shot_010",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '把忠诚蛊装进去,带在身上。' (语气轻松,带有命令口吻) [SFX]: 瓷瓶抛出的破空声(Swish),接住瓷瓶的闷响。
Strictly No Music
",
"prompt": "中景镜头(Medium Shot)。ROLE_@dwsjsluofeng 嘴角带着淡淡的笑意,右手轻轻一挥,抛出一个空的白色细颈瓷瓶。瓷瓶在空中划出一道完美的抛物线,伴随着几条白色的动态轨迹线(Motion Lines)。镜头快速摇动(Whip Pan)跟随瓷瓶的轨迹,直到 ROLE_@dwsjsliumubai 慌忙伸出双手,稳稳接住瓷瓶。ROLE_@dwsjsliumubai 的脸上露出一丝困惑(Confused Expression),眉毛呈八字形微微下撇,歪了一下头。宏观场景设定为云城郊外的一处静谧疏林,整体视觉风格严格遵循90年代经典赛璐璐(Cel-Shaded)手绘动画美学,强调高饱和度与锐利的线条感。背景是手绘水彩质感的古老苍松与起伏的山丘,树干纹理采用硬朗的黑色勾线描绘。地面由黄褐色的土路与大面积平涂的青绿色草地构成,草叶边缘线条清晰。光影系统处于黄昏时刻,主光源为画面左侧射入的暖金橘色夕阳(Golden Hour),光质硬朗,在角色与物体表面形成边界分明的明暗交界线(Hard Shadow edge),阴影部分呈现高饱和度的深紫色或深蓝色以增强冷暖对比。空气中漂浮着稀疏的、手绘风格的白色光斑粒子,模拟丁达尔效应。微观材质上,摒弃写实PBR质感,所有物体表面(包括赤焰枪、丹药瓶)均表现为二次元平涂色块,高光呈现为白色的几何形状。根据场景控制指令(Scenario B),场景中除特指角色 ROLE_@dwsjsluofeng 和 ROLE_@dwsjsliumubai 外,背景完全空旷,空无一人。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "linear",
"physics_simulation": ["projectile_physics"],
"camera_movement": "Whip Pan following object",
"lens_protocol": "50mm Standard Lens",
"film_look": "Fujicolor Super HG 400 Anime Style"
},
"negative_prompt": "missed catch, broken bottle, 3d render, realistic, text, watermark, subtitle, dialogue caption, speech bubble, logo, blurry motion."
}
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