Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_009

{
"shot_number": "Shot_009",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsliumubai : '师尊大恩,弟子永生难忘!' (语气郑重其事,声音洪亮且带有颤音,饱含感激之情) [SFX]: 膝盖重重跪地的撞击声(Thud),衣袍剧烈摩擦声,激动的吸气声。
Strictly No Music
",
"prompt": "全景镜头(Full Shot)转为中景。ROLE_@dwsjsliumubai 双膝猛地弯曲,重重地跪在草地上,激起一圈手绘风格的尘土(2D Dust Effect)。他的双手抱拳高举过头顶,随即深深低下头,做出标准的拜师大礼。身体因极度的激动而微微颤抖(Body Trembling)。镜头缓慢推近(Dolly In)他的面部,可以看到他抬起头时,眼眶中蓄满了晶莹的泪水(Anime Tears),在夕阳下闪烁着高光。他的表情不再是之前的震惊,而是转化为一种死心塌地的崇敬。光线从侧后方射入,在他的轮廓上勾勒出金色的边缘光。宏观场景设定为云城郊外的一处静谧疏林,整体视觉风格严格遵循90年代经典赛璐璐(Cel-Shaded)手绘动画美学,强调高饱和度与锐利的线条感。背景是手绘水彩质感的古老苍松与起伏的山丘,树干纹理采用硬朗的黑色勾线描绘。地面由黄褐色的土路与大面积平涂的青绿色草地构成,草叶边缘线条清晰。光影系统处于黄昏时刻,主光源为画面左侧射入的暖金橘色夕阳(Golden Hour),光质硬朗,在角色与物体表面形成边界分明的明暗交界线(Hard Shadow edge),阴影部分呈现高饱和度的深紫色或深蓝色以增强冷暖对比。空气中漂浮着稀疏的、手绘风格的白色光斑粒子,模拟丁达尔效应。微观材质上,摒弃写实PBR质感,所有物体表面(包括赤焰枪、丹药瓶)均表现为二次元平涂色块,高光呈现为白色的几何形状。根据场景控制指令(Scenario B),场景中除特指角色 ROLE_@dwsjsluofeng 和 ROLE_@dwsjsliumubai 外,背景完全空旷,空无一人。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_in_out",
"physics_simulation": ["cloth_collision", "particle_dust"],
"camera_movement": "Dolly In",
"lens_protocol": "35mm Standard Lens",
"film_look": "Fujicolor Super HG 400 Anime Style"
},
"negative_prompt": "standing, casual posture, modern clothes, 3d render, realistic, text, watermark, subtitle, dialogue caption, speech bubble, logo, crowd."
}
← 上一篇 下一篇 →