Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_011

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"shot_number": "Shot_011",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: 无对白。 [SFX]: 草地被踩踏的沙沙声,捡拾物品的细微摩擦声。
Strictly No Music
",
"prompt": "俯视镜头(High Angle Shot)。ROLE_@dwsjsliumubai 蹲伏在草地上。他的视线聚焦在草丛中一只黑色的、散发着微弱紫光的甲虫状生物(忠诚蛊)上。他小心翼翼地伸出右手,手指呈现镊子状(Pincer Grasp),动作极其缓慢且谨慎,生怕捏碎了它。背景的草叶细节丰富,每一根草都有清晰的黑色描边。夕阳将他的影子长长地投射在地面上,影子的边缘锐利清晰。宏观场景设定为云城郊外的一处静谧疏林,整体视觉风格严格遵循90年代经典赛璐璐(Cel-Shaded)手绘动画美学,强调高饱和度与锐利的线条感。背景是手绘水彩质感的古老苍松与起伏的山丘,树干纹理采用硬朗的黑色勾线描绘。地面由黄褐色的土路与大面积平涂的青绿色草地构成,草叶边缘线条清晰。光影系统处于黄昏时刻,主光源为画面左侧射入的暖金橘色夕阳(Golden Hour),光质硬朗,在角色与物体表面形成边界分明的明暗交界线(Hard Shadow edge),阴影部分呈现高饱和度的深紫色或深蓝色以增强冷暖对比。空气中漂浮着稀疏的、手绘风格的白色光斑粒子,模拟丁达尔效应。微观材质上,摒弃写实PBR质感,所有物体表面(包括赤焰枪、丹药瓶)均表现为二次元平涂色块,高光呈现为白色的几何形状。根据场景控制指令(Scenario B),场景中除特指角色 ROLE_@dwsjsluofeng 和 ROLE_@dwsjsliumubai 外,背景完全空旷,空无一人。",
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