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"shot_number": "Shot_032",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Narrator]: '柳慕白微笑接过,收起了灵草。' (旁白语调轻松结束这一小节) [SFX]: 衣袖轻拂的柔和声音(Soft Swoosh),微弱的魔法收纳音效(Magic Tinkle)。
Strictly No Music
",
"prompt": "中景
镜头(Medium Shot)。ROLE_@dwsjsliumubai 伸出一只手,动作优雅从容地接过草根。他的脸上带着淡淡的、满意的微笑。随即,他手腕一翻,草根凭空消失(暗示收入储物戒指或袖中乾坤),只留下一道微弱的金色流光残影。他转身准备离开,衣摆随之画出一道优美的弧线。光影在他转身的瞬间发生变化,背影显得潇洒帅气。宏观环境结构定位为云城(Cloud City)的主干道,建筑风格为典型的东方玄幻古风(Ancient Eastern Fantasy)。街道宽阔,由巨大的青色条石(Bluestone Pavement)铺就,路面略有起伏,石缝间生长着微小的青苔。街道两侧排列着密集的木质两层建筑,飞檐翘角(Flying Eaves),挂着写有
“丹”、
“器”、
“灵”等古篆字的锦缎旗帜。微观材质上,摊位的木板呈现出陈旧的深褐色包浆纹理(Aged Wood Texture),灵草道具具备晶莹剔透的植物表面散射质感(Subsurface Scattering)。光影系统设定为日间强光(Daylight),主光源来自左上方45度,光质硬朗(Hard Light),投射出清晰锐利的建筑与人物阴影,阴影密度为0.7。氛围粒子系统全开,空气中漂浮着高密度的金黄色尘埃粒子(Volumetric Dust)和小贩蒸笼产生的白色水雾(Steam),丁达尔效应(God Rays)在建筑间隙清晰可见。色彩与影调采用高饱和度、高对比度的赛璐璐风格(Cel-Shaded Style),强调明暗交界线。场景中除关键角色外,环境人群指令执行Scenario A(繁华):背景层填充大量模糊的匿名路人,形成拥挤热闹的视觉壁垒。",
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"negative_prompt": "stiff turning, glitching mesh, text, watermark, subtitle, logo, signature, frame border, bad anatomy, dialogue caption, speech bubble."
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