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"shot_number": "Shot_044",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Narrator]: '与此同时洛风暗暗催动了无敌领域。' (旁白语调充满力量感) [SFX]: 空气被压缩的低频嗡鸣声(Air Pressure Hum),类似于能量力场展开的
“波”的一声(Forcefield Expansion)。
Strictly No Music
",
"prompt": "中景
镜头(Medium Shot)。聚焦于 ROLE_@dwsjsluofeng 。他依然负手而立,没有任何明显的肢体动作。但是,以他为中心,空气中产生了一圈肉眼可见的透明波纹(Distortion Wave),向四周缓慢扩散。原本在他身边漂浮的灰尘粒子和蒸汽,突然被这股无形的力量推开,形成一个绝对纯净的真空圆形区域(Vacuum Zone)。他的衣袍在无风的状态下微微鼓起,发丝反重力地轻微飘浮。路人对此毫无察觉,但
镜头捕捉到了这种高维度的能量释放。宏观环境结构定位为云城(Cloud City)的主干道,建筑风格为典型的东方玄幻古风(Ancient Eastern Fantasy)。街道宽阔,由巨大的青色条石(Bluestone Pavement)铺就,路面略有起伏,石缝间生长着微小的青苔。街道两侧排列着密集的木质两层建筑,飞檐翘角(Flying Eaves),挂着写有
“丹”、
“器”、
“灵”等古篆字的锦缎旗帜。微观材质上,摊位的木板呈现出陈旧的深褐色包浆纹理(Aged Wood Texture),灵草道具具备晶莹剔透的植物表面散射质感(Subsurface Scattering)。光影系统设定为日间强光(Daylight),主光源来自左上方45度,光质硬朗(Hard Light),投射出清晰锐利的建筑与人物阴影,阴影密度为0.7。氛围粒子系统全开,空气中漂浮着高密度的金黄色尘埃粒子(Volumetric Dust)和小贩蒸笼产生的白色水雾(Steam),丁达尔效应(God Rays)在建筑间隙清晰可见。色彩与影调采用高饱和度、高对比度的赛璐璐风格(Cel-Shaded Style),强调明暗交界线。场景中除关键角色外,环境人群指令执行Scenario A(繁华):背景层填充大量模糊的匿名路人,形成拥挤热闹的视觉壁垒。",
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"camera_movement": "Slow Pull Back",
"lens_protocol": "35mm Wide Lens",
"film_look": "Traditional Anime Style, Classic, Retro Nostalgic, Cel-Shaded, High Quality"
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"negative_prompt": "explosion, fire, lightning, flashy magic, text, watermark, subtitle, logo, signature, frame border, bad anatomy, dialogue caption, speech bubble."
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