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"shot_number": "Shot_045",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Narrator]: '在无敌领域内,他可以催动任何境界的威压。' (旁白语调充满压迫感) [SFX]: 持续增强的低频能量嗡鸣声(Rising Shephard Tone),仿佛空气正在被煮沸。
Strictly No Music
",
"prompt": "特写
镜头(Close Up)。聚焦于 ROLE_@dwsjsluofeng 的脚部。他依然静止站立,但脚下的青色条石路面开始出现反重力的奇观:细小的碎石子和尘埃慢慢浮起(Levitating Debris),悬浮在离地几厘米的高度。这种违背物理常识的现象通过高品质的赛璐璐作画表现,阴影刻画出石子悬浮的空间感。周围的空气似乎变得粘稠,形成一种扭曲的视觉场域。宏观环境结构定位为云城(Cloud City)的主干道,建筑风格为典型的东方玄幻古风(Ancient Eastern Fantasy)。街道宽阔,由巨大的青色条石(Bluestone Pavement)铺就,路面略有起伏,石缝间生长着微小的青苔。街道两侧排列着密集的木质两层建筑,飞檐翘角(Flying Eaves),挂着写有
“丹”、
“器”、
“灵”等古篆字的锦缎旗帜。微观材质上,摊位的木板呈现出陈旧的深褐色包浆纹理(Aged Wood Texture),灵草道具具备晶莹剔透的植物表面散射质感(Subsurface Scattering)。光影系统设定为日间强光(Daylight),主光源来自左上方45度,光质硬朗(Hard Light),投射出清晰锐利的建筑与人物阴影,阴影密度为0.7。氛围粒子系统全开,空气中漂浮着高密度的金黄色尘埃粒子(Volumetric Dust)和小贩蒸笼产生的白色水雾(Steam),丁达尔效应(God Rays)在建筑间隙清晰可见。色彩与影调采用高饱和度、高对比度的赛璐璐风格(Cel-Shaded Style),强调明暗交界线。场景中除关键角色外,环境人群指令执行Scenario A(繁华):背景层填充大量模糊的匿名路人,形成拥挤热闹的视觉壁垒。",
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"physics_simulation": ["gravity_defiance", "particle_levitation", "distortion_shader"],
"camera_movement": "Low Angle Static Shot",
"lens_protocol": "50mm Macro Lens",
"film_look": "Traditional Anime Style, Classic, Retro Nostalgic, Cel-Shaded, High Quality"
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"negative_prompt": "flying people, earthquake, ground cracking (excessive), text, watermark, subtitle, logo, signature, frame border, bad anatomy, dialogue caption, speech bubble."
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