{
"shot_number": "Shot_052",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Narrator]: '到了气变境后,便可做到踏空飞行。' (旁白语调科普设定) [SFX]: 高空呼啸的风声(High Altitude Wind),脚踏空气的能量波动声(Energy Step)。
Strictly No Music
",
"prompt": "极远景俯瞰
镜头(Extreme Long Shot - High Angle)。
镜头位于高空,俯瞰下方的云城街道。街道上的行人和摊位变得像蚂蚁一样小。ROLE_@dwsjsluofeng 和 ROLE_@dwsjsliumubai 悬浮在半空中。ROLE_@dwsjsluofeng 每迈出一步,脚底都会生成一圈透明的空气涟漪(Air Ripple),稳稳托住身体,如同踩在实地上。两人正在向远处的高山飞去。阳光毫无遮挡地照耀着他们,云层在他们脚下流动。画面展现出修真世界的宏大与自由。宏观环境结构定位为云城(Cloud City)的主干道,建筑风格为典型的东方玄幻古风(Ancient Eastern Fantasy)。街道宽阔,由巨大的青色条石(Bluestone Pavement)铺就,路面略有起伏,石缝间生长着微小的青苔。街道两侧排列着密集的木质两层建筑,飞檐翘角(Flying Eaves),挂着写有
“丹”、
“器”、
“灵”等古篆字的锦缎旗帜。微观材质上,摊位的木板呈现出陈旧的深褐色包浆纹理(Aged Wood Texture),灵草道具具备晶莹剔透的植物表面散射质感(Subsurface Scattering)。光影系统设定为日间强光(Daylight),主光源来自左上方45度,光质硬朗(Hard Light),投射出清晰锐利的建筑与人物阴影,阴影密度为0.7。氛围粒子系统全开,空气中漂浮着高密度的金黄色尘埃粒子(Volumetric Dust)和小贩蒸笼产生的白色水雾(Steam),丁达尔效应(God Rays)在建筑间隙清晰可见。色彩与影调采用高饱和度、高对比度的赛璐璐风格(Cel-Shaded Style),强调明暗交界线。场景中除关键角色外,环境人群指令执行Scenario B(空旷):由于高度原因,地面人群仅为微小噪点,空中除主角外空无一人。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "linear",
"physics_simulation": ["air_step_effect", "cloth_flapping_high_wind"],
"camera_movement": "Aerial Tracking Shot",
"lens_protocol": "24mm Wide Angle",
"film_look": "Traditional Anime Style, Classic, Retro Nostalgic, Cel-Shaded, High Quality"
},
"negative_prompt": "wings, jetpack, airplane, modern city, text, watermark, subtitle, logo, signature, frame border, bad anatomy, dialogue caption, speech bubble."
}