Sora提示词:{ "shot_number": "S

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"shot_number": "Shot_004",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '这是为师的一点见面礼,你万不可推脱。' (语气温和从容,带有长者的威严,清晰的人声) [SFX]: 枪杆在手中转动的破风声(Whoosh),衣物摩擦声。
Strictly No Music
",
"prompt": "过肩镜头(Over the Shoulder),以 ROLE_@dwsjsluofeng 的背影为前景,焦点对准对面的 ROLE_@dwsjsliumubai 。ROLE_@dwsjsluofeng 的手臂向前伸出,将手中的红色长枪和卷轴递向前方。镜头焦点随之快速推向(Rack Focus) ROLE_@dwsjsliumubai 的面部。ROLE_@dwsjsliumubai 正处于极度震惊的状态,双眼圆睁(Wide Eyes),嘴巴微张成O型,身体僵硬地保持着之前的姿势,完全不敢相信眼前发生的一切。夕阳的余晖照亮了他呆滞的脸庞。宏观场景设定为云城郊外的一处静谧疏林,整体视觉风格严格遵循90年代经典赛璐璐(Cel-Shaded)手绘动画美学,强调高饱和度与锐利的线条感。背景是手绘水彩质感的古老苍松与起伏的山丘,树干纹理采用硬朗的黑色勾线描绘。地面由黄褐色的土路与大面积平涂的青绿色草地构成,草叶边缘线条清晰。光影系统处于黄昏时刻,主光源为画面左侧射入的暖金橘色夕阳(Golden Hour),光质硬朗,在角色与物体表面形成边界分明的明暗交界线(Hard Shadow edge),阴影部分呈现高饱和度的深紫色或深蓝色以增强冷暖对比。空气中漂浮着稀疏的、手绘风格的白色光斑粒子,模拟丁达尔效应。微观材质上,摒弃写实PBR质感,所有物体表面(包括赤焰枪、丹药瓶)均表现为二次元平涂色块,高光呈现为白色的几何形状。根据场景控制指令(Scenario B),场景中除特指角色 ROLE_@dwsjsluofeng 和 ROLE_@dwsjsliumubai 外,背景完全空旷,空无一人。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_in_out",
"physics_simulation": ["hair_physics"],
"camera_movement": "Rack Focus from Foreground Hand to Background Face",
"lens_protocol": "35mm Anamorphic Lens",
"film_look": "Fujicolor Super HG 400 Anime Style"
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"negative_prompt": "ugly face, deformed eyes, closed eyes, 3d render, realistic, text, watermark, subtitle, dialogue caption, speech bubble, crowd, modern objects."
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