Sora提示词:视频比例(16:9){ "shot_numbe

视频比例(16:9){
"shot_number": "Shot_001",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 繁华街道背景下模糊的叫卖声,马蹄踩在青石板上的轻微脆响,微风吹动旗杆布料的猎猎声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
剧本原文:
全景
街道上,ROLE_@dwsjsluofeng 与 ROLE_@dwsjsliumubai 的队伍相向而行,脚步停驻。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 镜头以全景视野展现宽阔的青石街道,ROLE_@dwsjsluofeng 独自从左侧步入画面,步履平稳,神色淡然;(3s-7s) ROLE_@dwsjsliumubai 在数名 ROLE_中年仆从 的簇拥下从右侧行来,双方在画面中心约3米处同时减速;(7s-10s) 双方脚步完全停滞,对峙态势形成,ROLE_@dwsjsluofeng 微微抬眸,视线锁定 ROLE_@dwsjsliumubai 。\n\n
物理耦合与情绪投影
随着 ROLE_@dwsjsluofeng 站定,其青衫下摆受惯性轻微前飘又垂落;对应的,ROLE_@dwsjsliumubai 身后的 ROLE_中年仆从 们同时收紧核心,右手虎口下意识按压腰间,街道两旁的匿名路人因感受到压力而下意识绕行,形成一个以两人为圆心的真空带。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行固定全景(Static Wide Shot),利用35mm变形宽银幕镜头捕获宏大的空间感。光影采用强烈的顶光(Top Light),在角色脚下投下短促而深黑的阴影。Cloth Simulation模拟 ROLE_@dwsjsluofeng 衣角的摆动,Particle Dust展示阳光照射下空气中浮动的细小尘埃。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为全景,水平视角。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面横向30%处,面向东偏北15度,身体直立,双手自然垂于身侧,右脚微前。ROLE_@dwsjsliumubai 位于画面70%处,面向西偏南10度。两人中间间隔约3米。ROLE_@dwsjsluofeng 全身整洁,无伤痕,面部表情极其平静。ROLE_@dwsjsliumubai 穿着华贵白色长袍,领口有金线刺绣,发髻整齐。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_中年仆从甲 位于 ROLE_@dwsjsliumubai 右后方0.5米处,目光锐利。其余 ROLE_中年仆从 呈扇形排开。背景中有约10名模糊的匿名路人在店铺门头前走动。[人群填充层]:Scenario A (繁华) - 背景中充满模糊的匿名路人,形成拥挤但以主角为核心疏离开的氛围。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
这是一个融合了东方玄幻与古风美学的架空世界。场景一为大武国都繁华街道,青石板路面宽阔,两旁为双层木质阁楼,檐角高挑。地面青石板表面有岁月打磨的油亮感,缝隙间嵌有干涸泥土。路边木柱纹理清晰,伴有轻微裂痕。午后申时,阳光垂直而强烈,形成高反差阴影。空气充斥着喧嚣的尘埃粒子与远处的虚化人影。威压爆发前,空气透明度极高。赛璐璐风格与电影胶片感的融合,4K分辨率,Kodak Vision3 500T胶片质感。除主角外,背景存在模糊路人。",
"technical_parameters": {
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"physics_simulation": ["particle_dust", "cloth_simulation"],
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, modern furniture, electric lights, cars, smartphones, overexposed, happy, smiling"
}每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,赛璐璐着色,高品质。(视频比例16:9)
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