视频比例(16:9){
"shot_number": "Shot_002",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '柳慕白,借一步说话可好?' (语气平和,带着一丝笑意) [SFX]: 角色说话时细微的呼吸声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
剧本原文:ROLE_@dwsjsluofeng(语气平和,带着一丝笑意):
“柳慕白,借一步说话可好?”\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s)
镜头切至 ROLE_@dwsjsluofeng 中景,其视线平静地注视前方,嘴角肌肉微动,露出一抹极其浅淡的礼节性笑意;(3s-8s) 角色开口说话,喉结随着对白节奏上下起伏,唇形与语音严格同步,眼神中透着一种看透世事的从容;(8s-10s) 话毕,维持微笑注视姿态,眼神深处闪过一丝探寻。\n\n
物理耦合与情绪投影
当 ROLE_@dwsjsluofeng 说出
“柳慕白”三个字时,对面 ROLE_@dwsjsliumubai 的瞳孔有0.1秒的收缩反应,身体重心微不可察地向后偏移3厘米。背景中一名路人因 ROLE_@dwsjsluofeng 说话的气场而突然停步,转头看向此处。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用中景(Medium Shot),
镜头略微仰视以增强主角的主动权。光影维持 Rembrand Lighting,顶光在 ROLE_@dwsjsluofeng 眉骨下方投下深邃阴影。Hair Physics模拟微风拂过角色鬓角发丝的自然颤动。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
中景
镜头。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面中心,身体面向东北方向,头微向右侧倾斜5度。双手背负在身后(承接站定姿态的收束),背部挺拔。身上青色长衫质感厚重,无破损,领口整洁。面部皮肤细腻,左侧脸颊有强烈的明暗对比。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwsjsliumubai 位于画面深处的焦外区域(模糊),可见其白色袍服的一角。背景街道阁楼的木质纹理在强光下呈现干燥的浅褐色。[人群填充层]:Scenario A (繁华) - 焦外有模糊的路人走动阴影。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
这是一个融合了东方玄幻与古风美学的架空世界。场景一为大武国都繁华街道,青石板路面宽阔,两旁为双层木质阁楼,檐角高挑。地面青石板表面有岁月打磨的油亮感,缝隙间嵌有干涸泥土。路边木柱纹理清晰,伴有轻微裂痕。午后申时,阳光垂直而强烈,形成高反差阴影。空气充斥着喧嚣的尘埃粒子与远处的虚化人影。威压爆发前,空气透明度极高。赛璐璐风格与电影胶片感的融合,4K分辨率,Kodak Vision3 500T胶片质感。除主角外,背景存在模糊路人。",
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}每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心
镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,赛璐璐着色,高品质。(视频比例16:9)