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"audio_prompt": "[SFX]: 颈椎剧烈摩擦的喀嚓声,由于极度否定而产生的快速、紊乱的呼吸声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声 and 必要的环境拟音。
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动作核心 / 叙事锚点
剧本原文:
特写
ROLE_@dwsjsliumubai 剧烈摇头。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s)
镜头极特写 ROLE_@dwsjsliumubai 的面部。其瞳孔涣散,由于极度惊恐,双眼失去了焦点,随后其头颅开始爆发式地左右剧烈摆动;(4s-8s) 摇头的幅度极大,鬓角的乱发在风中狂乱拍打其脸颊,由于摇摆过猛,其嘴角甩出了一丝晶莹的唾液飞沫;(8s-10s) 动作逐渐减缓,但维持着一种高频的微小颤抖,眼眶瞬间布满血丝,两行泪水在夕阳下被风吹得横向雾化。\n\n
物理耦合与情绪投影
由于剧烈摇头,其后颈的白色长袍领口产生了一系列杂乱的折痕。背景中原本在山巅稳定飞行的几颗尘埃粒子受此动作影响,在柳慕白周围形成了一圈紊乱的气旋。对面 ROLE_@dwsjsluofeng 挺拔的黑色剪影在其视网膜中因快速摇头而产生了断续的残像。Fluid Dynamics 模拟泪水雾化与唾液甩出的物理轨迹。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行微距特写(Extreme Close-up)并伴随轻微的震动感。光影采用典型的侧光,勾勒出角色面部肌肉由于剧烈否定而产生的扭曲轮廓。Hair Physics 模拟乱发在摇头与狂风双重作用下的混沌运动。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
特写
镜头。 ROLE_@dwsjsliumubai 位于画面中心。面部朝向混乱。由于摇头动作,其头部在画面中轴线左右 30 度范围内快速位移。面色由于气血逆行而显现出一种诡异的潮红。背景是由于高速快门而产生的、略带运动模糊的残阳流云纹理。[人群填充层]:Scenario B (空旷)。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
场景二为城外‘断云巅’,地势孤耸,四周悬崖峭壁,常年流云环绕。山巅岩石为玄武岩质感,色泽青黑,棱角如刀削般锋利,地表散落着细碎云母石。时间为下午申时末,阳光由垂直强烈转为傍晚夕阳的暖橘色硬光,在云层中产生明显体积光。山巅风力极强,伴随流云翻滚和枯草摇晃。赛璐璐风格与电影胶片感的融合,4K分辨率,Kodak Vision3 500T胶片质感。场景二中除特定角色外空无一人。",
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}每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心
镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,赛璐璐着色,高品质。(视频比例16:9)