Sora提示词:视频比例(16:9){ "shot_number":

视频比例(16:9){
"shot_number": "Shot_058",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '吃一枚即可。' (语气随意,仿佛在吩咐一件微不足道的小事) [SFX]: 陆枫开口时,声音在山间产生的轻微回响,风声短暂变弱。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声 and 必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
剧本原文:ROLE_@dwsjsluofeng(随意嘱咐):“吃一枚即可。”\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) 中景镜头。 ROLE_@dwsjsluofeng 背负双手,侧身站立在崖边,任由山风吹乱其黑发,眼神漫不经心地掠过 ROLE_@dwsjsliumubai ;(4s-8s) 角色开口,语气云淡风轻,随后目光重新投向远方的流云,嘴角带着一抹世外高人的超脱笑容;(8s-10s) 陆枫维持这种静立姿态,周身散发出一种极其内敛但压制山风的诡异寂静感。\n\n
物理耦合与情绪投影
当 ROLE_@dwsjsluofeng 说话时,其周身的灵力波动使周围 1 米内的 Particle Dust 产生了缓慢的球形扩散。对面正在接药的 ROLE_@dwsjsliumubai 听到这句话,原本低垂的脊背产生了一次明显的、因受宠若惊而导致的僵直。 Volumetric Light 展现此时月光初现,洒在陆枫背部的冷白辉光。 Cloth Simulation 处理青衫在风中的波动频率切换。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行中景(Medium Shot)固定镜头。光影采用侧光,夕阳余晖与初现月光在陆枫身上形成冷暖对比。Hair Physics 模拟长发在狂风中被灵压引导而产生的顺滑动态。4K 胶片质感。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
中景镜头,水平侧拍。 ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面右侧 1/3,背朝东南。身体垂直如松。 ROLE_@dwsjsliumubai 位于画面左侧 2/3 处。两人相距 2 米。陆枫神态闲适,发髻青带随风飘扬。背景是呈现深紫色的悬崖远景与翻腾的云海。 [人群填充层]:Scenario B (空旷)。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
这是一个融合了东方玄幻与古风美学架空世界。场景一为大武国都繁华街道,青石板路面宽阔,两旁为双层木质阁楼,檐角高挑。地面青石板表面有岁月打磨的油亮感,缝隙间嵌有干涸泥土。路边木柱纹理清晰,伴有轻微裂痕。场景二为城外‘断云巅’,地势孤耸,四周悬崖峭壁,常年流云环绕。山巅岩石为玄武岩质感,色泽青黑,棱角如刀削般锋利,地表散落着细碎云母石。时间为下午申时末,阳光由垂直强烈转为傍晚夕阳的暖橘色硬光,在云层中产生明显体积光。山巅风力极强,伴随流云翻滚和枯草摇晃。赛璐璐风格与电影胶片感的融合,4K分辨率,Kodak Vision3 500T胶片质感。场景二中除特定角色外空无一人。",
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"physics_simulation": ["hair_physics", "cloth_simulation", "particle_effects"],
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}每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,赛璐璐着色,高品质。(视频比例16:9)
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