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"shot_number": "Shot_003",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_SYSTEM_UI : '境界:引气境九阶。' (语速平稳) [SFX]: 能量槽填充的音效 'Woosh',数值滚动的齿轮声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
系统UI界面上的能量条猛烈上涨,锁定在
“引气境九阶”的数据上。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) 一条金色的灵力刻度槽快速填满,发出耀眼光芒。(4s-7s) 巨大的文字
“引气境九阶”从屏幕中心弹出,带有明显的冲击特效。(7s-10s) 文字旁边的备注小字闪烁警示红光。\n\n
物理耦合与情绪投影
UI界面的高亮光芒导致
镜头产生
镜头光晕(Lens Flare)。屏幕外传来 ROLE_@dwsjsluofeng 轻轻的吸气声,表明他对数据的关注。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机继续保持主观视角(POV),但对特定的数据区域进行快速数字变焦(Digital Zoom In)。Anime Speed Lines效果出现在画面边缘,强调数据的冲击力。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为主观POV视角,极度特写(Extreme Close Up)。画面完全被发光的金色数据条和文字占据。背景环境几乎不可见,只能通过面板边缘看到模糊的蓝天。ROLE_@dwsjsluofeng 不在画面内。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
无其他可见角色。[人群填充层]:Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
玄天宗山门脚下。两根巨大的汉白玉石柱耸立入云,石柱上刻有古朴云纹。石柱后是一条通往山顶的长阶梯,阶梯尽头隐没在浓重的白色云雾中。四周是连绵起伏的青翠山脉,松柏苍翠。
微观材质
地面是青石板铺就的广场,石缝间生长着几株细小的青苔。石柱表面有风化的痕迹。空气中漂浮着发光的灵气粒子(Anime Sparkles)。
风格渲染
90年代经典赛璐璐(Cel-shaded)动画风格。高对比度的硬边阴影(Hard Shading),鲜明的黑色轮廓线(Bold Outlines)。色彩鲜艳明快,带有复古的胶片颗粒感和轻微的色散(Chromatic Aberration),模仿旧时代电视动画的质感。
光影系统
正午阳光,强烈的顶光(Top Light)。阳光穿过树叶形成圆形光斑(Anime Sunspots)。角色面部有典型的高光点。阴影呈现冷蓝色调。
氛围与粒子
清新的山间空气感。微风吹过,画面中有樱花瓣或树叶飘落的动态(Looping Background Animation)。
人群控制
Scenario B:场景中除关键角色(ROLE_@dwsjsluofeng , ROLE_@dwsjsyecheng )外,空无一人。展现出宗门的清净与威严。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_in_out",
"physics_simulation": ["holographic_interface", "lens_flare"],
"camera_movement": "Digital Zoom In",
"lens_protocol": "2D Anime Camera",
"film_look": "90s Anime Style"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, photorealistic, 3d render, modern clothes, cars, smartphones, crowded, multiple people, background characters, soft shading, volumetric lighting, realistic skin texture."
}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。