Sora提示词:{ "shot_number": "Shot

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"shot_number": "Shot_001",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 嘈杂的人声浪潮,混合着蝉鸣声。突然一声清脆的'咔嚓'声(香灰断裂)。",
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动作核心 / 叙事锚点
特写镜头展示香炉中的一炷香即将燃尽,香灰断裂掉落。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) 镜头极度特写(Extreme Close Up)聚焦在燃烧的香头上,红点明暗呼吸,烟雾盘旋上升。(4s-5s) 一段长长的香灰因重力断裂,在空中翻转。(5s-10s) 香灰触碰炉盘,激起一圈微小的灰尘涟漪,画面定格在这一微观瞬间。\n\n
物理耦合与情绪投影
香灰的掉落象征着最后期限的到来,周围模糊背景中的人声突然由低沉转为高亢,营造出紧迫感。\n\n
技术运镜与物理仿真
固定镜头(Static Shot)配合极浅景深(Shallow Depth of Field)。Particle Effects模拟香灰粉碎时的细腻质感。Fluid Dynamics渲染烟雾的线条感。Anime Style渲染,强调线条勾勒和赛璐璐色块。\n\n
空间锚点与姿态延续
镜头聚焦于观战席主台桌案上的铜香炉。无具体角色出现。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景模糊处理,隐约可见黑压压的人群色块(Crowd Layer)在晃动。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
古风玄幻世界的露天比武演武场。正午烈日直射,高对比度硬光。阴影边缘锐利,呈现深蓝色块状(Cel-Shaded Shadows)。人物面部不仅有高光,还有动漫特有的二值化阴影。空气中漂浮着被阳光照亮的夸张尘埃粒子。燥热的空气导致远处背景产生热浪扭曲(Heat Haze)。香炉的烟雾呈现出线条分明的流体动画形态。整体色调偏向90年代经典动画的暖黄与高饱和度,带有轻微的胶片颗粒感和色散(Chromatic Aberration)。Scenario B (比武台): 只有特指角色,背景极度简化,突出速度线和冲击感。",
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