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"shot_number": "Shot_020",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_路人丙 (惊讶): '那是……洛风宗主?' (声音颤抖,带有难以置信的语气) [SFX]: 吸冷气的声音。",
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动作核心 / 叙事锚点
人群中 ROLE_路人丙 的特写反应,认出了大人物。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_路人丙 瞪大眼睛,嘴巴张成'O'型,下巴仿佛要掉下来(夸张动漫惊讶颜)。(4s-7s) ROLE_路人丙 抬起颤抖的手指指向画外(三人走过的方向)。(7s-10s) ROLE_路人丙 转头看向身边的同伴,似乎在寻求确认。\n\n
物理耦合与情绪投影
周围的 ROLE_路人群演 同样表现出震惊,原本嘈杂的议论声变成了一片倒吸凉气的'嘶——'声。背景使用了动漫特有的'惊讶线条'特效(Shock Lines)。\n\n
技术运镜与物理仿真
特写(Close Up)。使用广角
镜头(Wide Angle)贴近拍摄,稍微夸大面部畸变以增强喜剧感和惊讶感。\n\n
空间锚点与姿态延续
ROLE_路人丙 位于画面前景。面朝画外。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
Scenario A (观众席): 惊讶的路人背景。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
古风玄幻世界的露天比武演武场。正午烈日直射,高对比度硬光。阴影边缘锐利,呈现深蓝色块状(Cel-Shaded Shadows)。人物面部不仅有高光,还有动漫特有的二值化阴影。空气中漂浮着被阳光照亮的夸张尘埃粒子。燥热的空气导致远处背景产生热浪扭曲(Heat Haze)。香炉的烟雾呈现出线条分明的流体动画形态。整体色调偏向90年代经典动画的暖黄与高饱和度,带有轻微的胶片颗粒感和色散(Chromatic Aberration)。Scenario A (观众席): 密密麻麻的背景路人(Crowd Layer)。",
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