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"shot_number": "Shot_042",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 极速的风声'咻——'配合画面移动。 [SFX]: 连绵不断的叹气声和衣袖摩擦脸部的声音。",
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动作核心 / 叙事锚点
镜头快速扫过叶家席位,ROLE_叶家众长老 感到极度丢脸,纷纷做出遮掩动作。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s)
镜头从左向右快速摇摄(Fast Pan)。第一位长老用宽大的袖子完全遮住脸,只露出一只尴尬的眼睛。(3s-6s) 第二位长老低头看着地面,恨不得找个地缝钻进去,手在额头上擦汗。(6s-10s) 第三位长老直接转过身去背对
镜头,肩膀塌陷,显得无地自容。\n\n
物理耦合与情绪投影
长老们的动作整齐划一地表现出'没脸见人'的情绪。背景中的 ROLE_秦家弟子 正在指指点点,形成鲜明对比。\n\n
技术运镜与物理仿真
快速摇摄(Whip Pan)。使用运动模糊(Motion Blur)连接不同长老的尴尬瞬间。Anime Gloom Lines (阴郁线条)垂直覆盖在长老们头顶。\n\n
空间锚点与姿态延续
镜头横向移动,依次掠过一排长老。Role IDs: ROLE_叶家众长老。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
Scenario A (观众席): 叶家区域,背景是模糊的嘲笑人群。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
古风玄幻世界的露天比武演武场。正午烈日直射,高对比度硬光。阴影边缘锐利,呈现深蓝色块状(Cel-Shaded Shadows)。人物面部不仅有高光,还有动漫特有的二值化阴影。空气中漂浮着被阳光照亮的夸张尘埃粒子。燥热的空气导致远处背景产生热浪扭曲(Heat Haze)。香炉的烟雾呈现出线条分明的流体动画形态。整体色调偏向90年代经典动画的暖黄与高饱和度,带有轻微的胶片颗粒感和色散(Chromatic Aberration)。Scenario A (观众席): 密密麻麻的背景路人(Crowd Layer)。",
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"negative_prompt": "photorealistic, live action, 3d render, proud expression, text, watermark, signature, bad anatomy, deformed hands, clothing description"
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