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"shot_number": "Shot_044",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsyexiao (担忧): '洛宗主,这……' (声音颤抖,欲言又止,充满不确定性)",
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动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsyexiao 身体前倾,眉头紧锁成'八'字,向 ROLE_@dwsjsluofeng 发出焦虑的询问。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@dwsyexiao 抬起手似乎想指比武台,又无力地放下。(4s-8s) 他的嘴唇开合几次才发出声音,眼神在 ROLE_@dwsjsluofeng 的脸上游移,试图寻找答案。(8s-10s) 话未说完就被这种巨大的焦虑吞噬,只能定格在一个求助的表情上。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@dwsyexiao 的额头上渗出一滴冷汗(Anime Sweat Drop)。ROLE_@dwsjsluofeng 缓缓放下茶杯,发出一声轻微的瓷器碰撞声,打断了他的焦虑。\n\n
技术运镜与物理仿真
特写(Close Up)。稍微俯拍(High Angle) ROLE_@dwsyexiao ,让他显得无助和渺小。光影闪烁,模拟他内心的不安。\n\n
空间锚点与姿态延续
ROLE_@dwsyexiao 位于画面前景。ROLE_@dwsjsluofeng 在侧后方。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
Scenario A (观众席): 虚化的背景。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
古风玄幻世界的露天比武演武场。正午烈日直射,高对比度硬光。阴影边缘锐利,呈现深蓝色块状(Cel-Shaded Shadows)。人物面部不仅有高光,还有动漫特有的二值化阴影。空气中漂浮着被阳光照亮的夸张尘埃粒子。燥热的空气导致远处背景产生热浪扭曲(Heat Haze)。香炉的烟雾呈现出线条分明的流体动画形态。整体色调偏向90年代经典动画的暖黄与高饱和度,带有轻微的胶片颗粒感和色散(Chromatic Aberration)。Scenario A (观众席): 密密麻麻的背景路人(Crowd Layer)。",
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