Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_0

{
"shot_number": "Shot_018",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 风声从尖锐嘶吼逐渐转为低沉的呜咽,伴随枯叶被卷起的沙沙声。
严格遵守:不要背景环境音乐。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
▲ 移动:降落镜头,两道身影从天而降,触地溅起尘土。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) 摄像机位于地面低角度仰望。ROLE_@dwsjsluofeng 率先进入视线,轻盈降落。 (4s-8s) 随后 ROLE_@brliujiang 落地,双脚重重砸在碎石滩上,膝盖顺势深度弯曲以缓冲。 (8s-10s) 地面灰尘受冲击力影响,呈环形向外扩散,遮蔽了两人的脚踝。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@dwsjsluofeng 落地时仅引起了几片枯叶的微动,尽显高人风范;而 ROLE_@brliujiang 落地则导致脚下的几块碎石弹跳开来。这种落地质感的差异再次具象化了两人的实力差距。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行降落跟随(Dolly Down)。Particle Effects 模拟落地时的环状扬尘。Fluid Dynamics 模拟风卷枯叶在空中的螺旋路径。光影:阳光变得略微刺眼,在碎石地上投下两人长长的影子。\n\n://
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为低角度全景。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面左侧,双足稳立。ROLE_@brliujiang 位于右侧,保持半蹲姿势,右手扶地。环境:云城城郊碎石滩。状态:两人均无外伤,但柳江额头有细汗。衣物:整洁,沾染少量灰尘。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
场景中除上述特指角色外,空无一人。背景是荒芜的远山轮廓。Scenario B。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
一片荒芜的碎石滩,地表龟裂,杂草枯黄。环境中有随风卷起的枯叶颗粒和微弱的燥热气浪扭曲感。阳光变得略微刺眼,人物投影在碎石地上拉得很长。影调明快,阴影边缘锐利且带有深蓝色调。天空为深邃的青金石蓝。人物边缘有轻微的白色轮廓光,模拟动漫后期质感。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_out",
"physics_simulation": ["particle_dust", "impact_physics"],
"camera_movement": "Dolly Down",
"lens_protocol": "35mm Anamorphic Lens",
"film_look": "Cel-shaded Anime Style"
},
"negative_prompt": "mutated, deformed, bad anatomy, text, watermark, logo, urban environment, grass, water, crowds, smiling, happy."
} 传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。
← 上一篇 下一篇 →