Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_020",

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"shot_number": "Shot_020",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 粗重的呼吸声,以及布料在风中剧烈抖动的啪啪声。
严格遵守:不要背景环境音乐。
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动作核心 / 叙事锚点
(中景)ROLE_@brliujiang 盯着洛风的背影,眼神锐利。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@brliujiang 完全站直身体,双手自然垂在两侧,手指因用力而微微蜷曲。 (4s-8s) 镜头切至其中景正面,其双眼微眯,瞳孔深处闪烁着权衡与贪婪的寒芒,死死锁定 ROLE_@dwsjsluofeng 的后心。 (8s-10s) 嘴角的一块肌肉抽动了一下,正欲开口,眼神愈发阴鸷。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@brliujiang 阴冷的眼神与周围燥热刺眼的阳光形成反差。他身体周围的气流似乎因为这种敌意而产生了极其微小的紊乱,导致他脚边的一片枯叶被吹离。前方的 ROLE_@dwsjsluofeng 依然保持负手姿态,对此视而不见。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用中景(Medium Shot)。光影:侧逆光勾勒出 ROLE_@brliujiang 的轮廓,使其面部大部分处于阴影中,强调其阴险。Hair Physics 模拟其被风吹散的几缕发丝。Skin Simulation 表现其额头渗出的少量油汗。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为中景。ROLE_@brliujiang 位于画面中央,面向洛风。姿态:身体略微前倾,呈现随时准备出手的攻击性。状态:眼神阴冷。衣物:灰褐色长袍,沾有些许碎石滩的黄色尘土。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
视锥内仅有 ROLE_@brliujiang。远景可见洛风模糊的背影。Scenario B。\n\n//
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
一片荒芜的碎石滩,地表龟裂,杂草枯黄。环境中有随风卷起的枯叶颗粒和微弱的燥热气浪扭曲感。阳光变得略微刺眼,人物投影在碎石地上拉得很长。影调明快,阴影边缘锐利且带有深蓝色调。天空为深邃的青金石蓝。人物边缘有轻微的白色轮廓光,模拟动漫后期质感。",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, bad anatomy, text, watermark, logo, smiling, happy, talking, crowd, urban, modern elements."
} 传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。
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