Sora提示词:JSON{ "shot_number": "Shot

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"shot_number": "Shot_036",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 袍服在石板上拖地的沙沙声,稳健的脚步声。 [Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng (OS): '九十九对……数量如此精确,定是有所图谋。若非妖魔,便是邪修。'
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "风格传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(横屏)。\n\n
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsluofeng 缓缓起身,负手走向窗边,眺望着远方的云城。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@dwsjsluofeng 双手按住扶手,平稳起立,视线投向窗外远方。(4s-8s) 角色双手背在身后,踱步向大殿右侧移动,衣摆在石板地面轻拂。(8s-10s) 停在窗影前,阳光在背影边缘勾勒出锐利金边,神色沉入逻辑推导。\n\n
物理耦合与情绪投影
当 ROLE_@dwsjsluofeng 走动时,地面的灰尘由于气流扰动形成微小螺旋。坐着的 ROLE_@dwsyexiao 随着对方的起身,头颅不自觉地向上仰视,目光中带着求助的渴望。\n\n
技术运镜与物理仿真
全景(Full Shot)。相机缓慢横移跟随(Dolly Pan)。光影:身姿在阴影与丁达尔光束中穿行,光比剧烈变化。Cloth Simulation表现行走时袍服的流动感。Volumetric Lighting强化窗边金光。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
全景镜头。ROLE_@dwsjsluofeng 从左侧移动至中央偏右。姿态:笔直站立,双手背后。状态:侧脸冷峻,眼神深邃。ROLE_@dwsyexiao 位于左下角,保持坐姿仰头。背景为宗主殿宏大内景。通过精确描述确保连续性。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwsyexiao 在近景位,呈现仰视姿态。Scenario B:大殿深处光影纵横。无他人干扰。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
叶家宗主殿。殿宇为宏伟的砖木结构,充满了古朴的家族底蕴。建筑内部高耸,横梁可见精细的云纹浮雕。地面铺设黑色磨砂石板,接缝处严密且带有岁月磨损的圆润感。室内香炉中青烟袅绕,丝丝垂直向上后随微风消散。殿外是深红色的长廊,廊柱漆面有轻微的龟裂纹。时间为申时午后,阳光呈现浓郁的橘黄色,以45度角 from 侧窗射入,形成清晰的丁达尔现象,光束中尘埃飞舞。主调为怀旧的赛璐璐风格,高反差。背景长廊处偶有 ROLE_家丁 走动,形成 Scenario A(背景层)。",
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"physics_simulation": ["cloth_simulation", "particle_effects", "volumetric_lighting"],
"camera_movement": "Dolly Pan",
"lens_protocol": "35mm Anamorphic Lens",
"film_look": "Kodak Vision3 500T, Cell Shading"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, frame border, bright lighting, happy, smiling, modern elements, rushing."
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