Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_03

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"shot_number": "Shot_036",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@brliujiang : '一群饭桶!跟我走!' (暴躁) [Dialogue]: ROLE_Servant_A : '大长老,这...' (被打断) [SFX]: 沉重急促的脚步声渐行渐远。大门开启的吱呀声。
严格遵守:无背景音乐,仅人声与环境音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@brliujiang 不耐烦地挥袖打断仆从的劝阻,大步流星走向门口,随手指了一名仆从跟随。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-2s) 仆从甲(轮廓)刚伸出手试图阻拦。(2s-5s) ROLE_@brliujiang 粗暴地挥手,仿佛驱赶苍蝇。身体直接撞开挡路的黑暗,大步走向画面深处的光亮出口。(5s-10s) 被指到的仆从乙慌忙跟上。两人的背影消失在门口透进来的夜色微光中。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@brliujiang 走过时,衣摆带翻了旁边矮几上的一个空杯子,杯子滚落地面发出脆响(未碎)。这一细节强化了他的急躁与暴虐。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为固定长镜头(Static Long Take)。看着角色的背影从近处走向远处(纵深调度)。利用 Z-Depth (Z轴深度) 表现空间的幽深。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为全景。画面构图呈现透视汇聚。ROLE_@brliujiang 的背影迅速缩小。仆从们在前景呆立。背景是打开的一道门缝,透出微弱的月光蓝。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
前景留下的仆从们保持静止,形成剪影边框。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
王城柳家府邸深处的一座秘密议事偏厅。空间封闭且狭长,四壁挂着厚重的深色帷幔,隔绝了外界一切声音。厅内陈设古旧沉重,以深色硬木家具为主。地面铺着打磨得极光的黑石地砖,能模糊倒映出人影。主座是一把宽大的太师椅,扶手被盘得油亮。空气中弥漫着陈旧木头和灯油燃烧的气味。单一主光源设定。仅在主座旁有一盏孤灯(或炭火盆),形成强烈的底光(Bottom Light)和侧逆光。光线无法照亮整个房间,大片区域处于死寂的黑色阴影中。明暗交界线(Terminator Line)极其锐利,营造出一种阴森、压抑的恐怖片氛围。空气凝滞,几乎不流动。光束中偶尔有微尘缓缓下沉。压抑感极强,仿佛空气都变得粘稠。主色调为黑色与深红色的结合。灯光呈现暗淡的橘红色,阴影则是纯粹的黑色。高对比度,低饱和度。场景中除关键角色(柳江与几名仆从)外,空无一人。密室重地,闲人免进。",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, 3d render, photorealistic, specific clothing details, facial features detailed description, hair color, skin color, bright lighting, crowded."
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