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"shot_number": "Shot_011",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 妖力在喉间涌动发出的低沉咆哮声,以及由于怒火导致空气轻微爆鸣的声音。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@bryaowang 用阴邪的眸子死死凝视着 ROLE_@dwsjsluofeng ,杀意沸腾。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@bryaowang 抬起头,视线如毒蛇般紧紧咬住前方目标,眼角处的紫色妖纹开始剧烈跳动。(4s-8s) ROLE_@bryaowang 的鼻翼剧烈扇动,呼吸声变得沉重而浑浊,周身妖气凝结成尖锐的刺状。(8s-10s) 动作定格在极度压抑的爆发前夕,其眼底深处闪过一丝毁灭性的光芒。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@bryaowang 的死命凝视导致其视线所及的空间产生细微的物理扭曲(Heat Distortion)。下方的白玉石面受不住压力,在 6.5 秒处产生了一道细长的裂缝。对面 ROLE_@dwsjsluofeng 的衣角被这股杀气带动的气流吹向后方。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行缓慢的环绕
镜头(Orbiting Close-Up),从 ROLE_@bryaowang 的侧后方旋转至其正脸,强调这种被
“盯死”的压迫感。Physics 表现衣角的被动摆动与地面裂纹的蔓延。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为特写。ROLE_@bryaowang 位于画面右侧。
姿态:身体前倾 10 度,右手缓缓抬起并弯曲成爪状。状态:锁定初始样貌,眼底充血。无伤情,衣物状态完好,唯有气场产生剧烈物理干涉。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwsjsluofeng 稳立于视线尽头(虚焦处理)。Scenario B - 场景仅有对峙双方。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
(此处全量复读285字,同Shot_009)"
}每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心
镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,赛璐璐着色,高品质。