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"shot_number": "Shot_053",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@brliujiang : '(心声)一个小宗门的宗主能给他什么好东西?' (语气轻蔑,伴随一声不屑的鼻息) [SFX]: 远去的气流破空声渐弱,手指摩挲瓷瓶的沙沙声。
严格遵守:不要背景环境音乐。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
(中景)ROLE_@brliujiang 确认洛风远去后,低下头,满脸不屑地打量手中的瓷瓶。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@brliujiang 保持仰视姿态,眯着眼确认天空中那道流光彻底消失。(4s-7s) 他收回视线,目光落在掌心的瓷瓶上,嘴角向下撇出一个极度嫌弃的弧度,鼻翼因喷出不屑的气息而扩张。(7s-10s) 他粗糙且沾满泥土的手指随意地转动着精致的瓷瓶,仿佛手里拿的是一块垃圾。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@brliujiang 脸上干涸的汗渍和泥土混合,在强光下形成斑驳的质感,这种肮脏与他手中洁白无瑕的瓷瓶形成了强烈的视觉冲突。风吹过,卷起地面的沙尘打在他满是皱纹的脸颊上,但他毫不在意,全副身心都沉浸在那种劫后余生的虚脱与对他人的轻视中。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用中景(Medium Shot)。光影:强烈的顶光照亮了他头顶的稀疏发丝和额头的深沟。Skin Simulation 表现出皮肤粗糙、毛孔堵塞的真实质感。Raytracing 表现瓷瓶表面的完美弧光。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为中景。ROLE_@brliujiang 位于画面中央。
姿态:瘫坐在碎石地上,背部佝偻。状态:神色轻蔑,满脸污垢。位置:碎石滩凹坑旁。
背景:空旷的蓝天与荒野。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
场景中仅柳江一人。Scenario B。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
一片荒芜的碎石滩,地表龟裂,杂草枯黄。环境中有随风卷起的枯叶颗粒和微弱的燥热气浪扭曲感。阳光变得略微刺眼,人物投影在碎石地上拉得很长。影调明快,阴影边缘锐利且带有深蓝色调。天空为深邃的青金石蓝。人物边缘有轻微的白色轮廓光,模拟动漫后期质感。",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, clothes, fabric, robe, sleeves, garment, folds, texture of cloth, smiling, happy."
} 传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。