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"shot_number": "Shot_015",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsfubo : '更害怕他们万一得罪别人。' (语气加重,显得焦躁)
严格遵守:无背景音乐,仅人声
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsfubo 情绪进一步焦虑,手部动作加剧。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsfubo 猛地抬起头,眼神中闪过一丝惊恐和焦躁。(3s-7s) 语速加快,语气变得急促。双手松开交握,右手握拳用力捶了一下自己的左掌心。(7s-10s) 胸口剧烈起伏,呼吸变得急促。\n\n
物理耦合与情绪投影
捶手动作发出沉闷的声响,同时引起身体的明显震动,衣摆和袖口剧烈抖动(Cloth Simulation)。额角沁出一层细汗(Anime Sweat Drop)。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为中景(Medium Shot),使用快速变焦(Whip Zoom)推向面部特写,强调情绪的爆发。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头从中景变焦至特写。ROLE_@dwsjsfubo 位于画面中央,面朝前方。表情焦躁不安,呼吸急促。双手在胸前做出捶击动作。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
天龙山宗主大殿,采用经典高品质赛璐璐动漫风格渲染。空间古朴宏大,陈设极简。青石地板光洁如镜,大殿正上方有一把红木太师椅。窗棂雕花繁复,透出窗外缓慢流动的云雾和远山轮廓。二次元手绘质感,线条流畅明快。青石地板有高光反射,木质家具有细腻的木纹描边。光影交界处有明显的赛璐璐硬边缘(Cel-Shading Hard Edge)。午后14:00的自然漫射光,阳光透过窗棂形成明亮的丁达尔光束(God Rays),空气中漂浮着发光的尘靡粒子。主光源温暖明亮,阴影部分偏冷色调(Cool Shadow),形成典型的动漫高对比度光感。空气中悬浮着金色的微尘,窗外云雾缓慢飘动。整体色调清新透亮,充满空气感。Scenario B:场景中除特指角色外,空无一人,强调宗主殿的清幽与威严。",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, 3d realistic style, photorealistic, cgi, low quality, jpeg artifacts, crowded, multiple people, clothing details, facial features description."
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