Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_040

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"shot_number": "Shot_040",
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"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '自相残杀?' (语气中带着一抹恰到好处的、富有层次感的惊讶,眼神戏谑) [SFX]: 洛风眉毛挑动时极其细微的音效处理(写意)。
严格遵守:不要背景环境音乐。
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"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
(近景)ROLE_@dwsjsluofeng 挑眉,故作惊讶地看向柳江。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsluofeng 缓缓转过脸,正对着柳江。左侧眉毛微微挑起一个弧度。(3s-7s) 他的眼睑轻抬,瞳孔中映照出柳江那张写满阴谋的脸。说出“自相残杀”时,语气轻飘,充满了引导意味。(7s-10s) 随即他露出一抹“恍然大悟”后的玩味笑容,双手依然负后,表现出对此事极大兴趣的假象。\n\n
物理耦合与情绪投影
洛风的挑眉动作引起了其眼角微小的阴影变化。对面 ROLE_@brliujiang 看到洛风这种反应,以为自己的“诚意”打动了对方,原本瑟缩的脊背竟无意识地挺直了1厘米,眼神中闪过一丝自以为得计的狂热。空气中的燥热气流在两人的对视中似乎也慢了下来。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用近景(Close-up)。光影:Rembrandt Lighting 效果,强调洛风面部的立体剪影。Raytracing 表现洛风眼球中反射的柳江。Skin Simulation 表现洛风挑眉时额头皮肤的细腻张力。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为近景。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面中心。姿态:双手负后,面对相机。状态:神色调侃,面容精致如瓷。位置:距离柳江三步远。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
视锥内仅有洛风面部。背景是虚化的荒野。Scenario B。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
一片荒芜的碎石滩,地表龟裂,杂草枯黄。环境中有随风卷起的枯叶颗粒和微弱的燥热气浪扭曲感。阳光变得略微刺眼,人物投影在碎石地上拉得很长。影调明快,阴影边缘锐利且带有深蓝色调。天空为深邃的青金石蓝。人物边缘有轻微的白色轮廓光,模拟动漫后期质感。",
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} 传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。
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