Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_0

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"shot_number": "Shot_046",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_叶家众人 : '是!' (数十人齐声怒喝,声震屋瓦) [SFX]: 齐整的甲胄撞击声与兵刃拄地的沉重撞击声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_叶家众人 整齐划一地俯身应命,气势如虹。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 全场数十名 ROLE_叶家强者 同时单膝下跪,动作带起一阵强烈的风压。(3s-7s) 众人齐声怒喝,口型开合极具张力,每个人的眼神中都燃烧着复仇的火焰。(7s-10s) 应命声落,众人保持低头行礼姿态,整个大殿内充满了压抑的杀伐之气。\n\n
物理耦合与情绪投影
数位 ROLE_叶家强者 同时下跪的冲击力让大殿的白玉砖微微颤动,激起一圈肉眼可见的白色烟尘。高台上的 ROLE_@dwsjsluofeng 长发由于气浪冲击而向后扬起 30 度。大殿门外的流云被这股声浪震得向外溃散。 \n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行从高台向下的广角俯拍(High-Angle Wide Shot),捕捉宏大的群体动作。Physics Simulation 表现地面烟尘的震荡效果。Cloth Simulation 处理数十人同时行动时的袍服摆动。 \n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为全景。人群呈扇形分布。姿态:前排成员全部分开单膝着地。状态:全员肃穆,神情激昂。无伤情。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwsjsluofeng 的脚部出现在画面顶端中心。Scenario A - 全场匿名路人处于最高参与度状态。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
(此处全量复读 285 字,同 Shot_045)"
}每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,赛璐璐着色,高品质。
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