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"shot_number": "Shot_017",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 茶盏底座与桌面接触的清脆'哒'声。衣料摩擦的细微声响。
严格遵守:无背景音乐,仅环境拟音
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"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsluofeng 放下茶盏,嘴角露笑,打破沉重气氛。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@dwsjsluofeng 手臂平稳下落,将悬停的紫砂茶盏轻轻放置在身侧的桌案上。(4s-7s) 抬起眼帘,面部紧绷的线条柔化,嘴角缓慢勾起一抹温和且自信的浅笑。(7s-10s) 身体向后倚靠,手指在膝盖上轻点,展现出掌控全局的松弛感。\n\n
物理耦合与情绪投影
茶盏落桌瞬间,杯中茶水微微晃动。ROLE_@dwsjsluofeng 的笑容带有安抚性质,画面光调似乎随之明亮了一些(Lighting Bloom),驱散了之前的压迫感。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为近景(Close-Up)。光影从高对比度过渡回柔和的High Key照明。Fluid Dynamics模拟茶水晃动。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为近景。ROLE_@dwsjsluofeng 坐在太师椅上,位于画面中心。右手刚刚离开桌面上的茶盏,收回膝盖。面带微笑注视前方。姿态从端正转为略微放松。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
天龙山宗主大殿,采用经典高品质赛璐璐动漫风格渲染。空间古朴宏大,陈设极简。青石地板光洁如镜,大殿正上方有一把红木太师椅。窗棂雕花繁复,透出窗外缓慢流动的云雾和远山轮廓。二次元手绘质感,线条流畅明快。青石地板有高光反射,木质家具有细腻的木纹描边。光影交界处有明显的赛璐璐硬边缘(Cel-Shading Hard Edge)。午后14:00的自然漫射光,阳光透过窗棂形成明亮的丁达尔光束(God Rays),空气中漂浮着发光的尘靡粒子。主光源温暖明亮,阴影部分偏冷色调(Cool Shadow),形成典型的动漫高对比度光感。空气中悬浮着金色的微尘,窗外云雾缓慢飘动。整体色调清新透亮,充满空气感。Scenario B:场景中除特指角色外,空无一人,强调宗主殿的清幽与威严。",
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