Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_053",

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"shot_number": "Shot_053",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '妖王殿范围已经被封住,你们自由行动吧。' (语气平淡而威严,如同神灵下达敕令) [SFX]: 金色阵法屏障发出的低沉脉冲声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsluofeng 悬浮于高空,右手向下微微一压,下达了最后的进攻许可。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsluofeng 俯视着下方被光幕笼罩的黑石海岛,眼神深邃,唇角挂着一抹冰冷的弧度。(3s-7s) 他缓声开口,口型微动,每一个字都伴随着淡金色灵力在空气中的轻微震荡。(7s-10s) 语毕,他将右手负于身后,眼神从海岛移开,看向天际,姿态从容不迫。\n\n
物理耦合与情绪投影
随着 ROLE_@dwsjsluofeng 说话,他脚下踩着的虚空产生了一道肉眼可见的金色波纹。下方的 ROLE_@dwsyexiao 听到指令后,原本就因为激动而紧绷的额头青筋猛地跳动,双眼杀意瞬间爆发。数十名 ROLE_叶家强者 齐刷刷地挺直了身体,甲胄摩擦产生的细密声响汇聚成一种肃杀的共鸣。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行从中景缓慢拉开至中全景(Slow Dolly Out to Medium Wide Shot)。光影采用海岛特有的昏黄光束,丁达尔效应穿透金色光幕。Cloth Simulation 表现其衣袖在说话时产生的灵力摆动。Particle Effects 表现空气中因灵力而产生的金色粉尘。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为中全景。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面中心上部。姿态:身体笔直,双手负于身后,凌空站立。状态:锁定初始样貌,神态自若。无伤情。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
下方是密密麻麻的 ROLE_叶家强者 阵列。Scenario A - 背景为被金色光幕笼罩的昏暗海岛。 \n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
玄天宗高空与远海孤岛。玄天宗山门悬浮于万丈云海之上,仙气氤氲,远方群山如黛,层峦叠嶂;妖王殿则坐落于一片荒凉的黑石海岛,四周是翻滚的深蓝色怒海,建筑风格阴森晦暗,呈现断壁残垣的破败感。
微观材质
玄天宗地面为温润的白玉铺就,带有流动的灵气纹理;妖王殿建筑为粗糙的黑色玄武岩,表面附着海盐结晶与青苔,木质结构呈腐朽的深褐色,质感干裂。
光影系统
玄天宗场景采用午后高对比度自然光,阳光穿透厚重云层形成强烈的丁达尔效应,光质神圣且硬朗;妖王殿场景采用黄昏昏暗影调,主光源为黯淡的夕阳斜射,阴影深重,伴随阵阵火光的赤红漫反射。
氛围与粒子
玄天宗空气中充满缓慢浮动的白色仙气粒子与高空强风带动的流云。妖王殿场景弥漫着黑色的妖气烟雾、海浪溅起的细密水沫以及后续大火产生的飞灰炭粒。
色彩与影调
玄天宗为青白与金黄色彩体系,高亮度、高动态范围;妖王殿为深蓝、焦黑与火红的冲突对比。整体遵循4K宽银幕胶片质感,带有电影级的颗粒感与运动模糊。
人群控制
Scenario A (后期):妖王殿内充斥着混乱逃窜的匿名小妖与被解救的孩童,形成极高的环境复杂度;Scenario B (初期):玄天宗上空仅有角色对峙,背景空旷无物。”
"
}每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,赛璐璐着色,高品质。
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