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"shot_number": "Shot_058",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '这个地方倒是不错,风景甚好。' (语气悠闲,带着一种局外人的超脱感) [SFX]: 海浪拍击远处礁石发出的空旷回响声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsluofeng 凝视着海景,缓声开口赞叹。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsluofeng 闭目深吸一口略带咸腥的海风,胸膛微微起伏。(3s-7s) 他睁开双眼,金色的夕阳在瞳孔中闪烁,他轻声低语,唇角上扬,露出一抹舒心的笑意。(7s-10s) 语毕,他微微低下头,看着脚下被海水冲刷的一块圆润黑石,神情专注且惬意。\n\n
物理耦合与情绪投影
由于 ROLE_@dwsjsluofeng 的赞叹,其周身的灵力场变得更加柔和,产生了一层淡淡的乳白色光晕。这一变化导致其身边的几颗海草仿佛受到了生机注入,开始微微舒展。而其身后的金色光幕受其语调共振,表面浮现出如水波般平缓的涟漪。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行大特写
镜头(Big Close-Up),锁定在 ROLE_@dwsjsluofeng 的双眼与侧唇。光影在眼角处形成极细致的纹理高光。Fluid Dynamics 模拟瞳孔中映照的海浪倒影。Hair Physics 表现发丝随呼吸动作的细微颤动。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为大特写。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面中央。
姿态:维持盘坐姿势,头微侧向大海。状态:锁定初始样貌。无伤情。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
由于景别限制,背景仅为极度虚化的金色夕阳与深蓝色海面交界。Scenario B - 视觉重心完全锁定洛风一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
(此处全量复读 285 字,同 Shot_057)"
}每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心
镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,赛璐璐着色,高品质。