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"shot_number": "Shot_069",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 沉稳的脚步声停下,木椅受力发出陈旧的嘎吱声,人体落座的闷响。
严格遵守:不要背景环境音乐。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
(跟随
镜头)ROLE_@dwsjsluofeng 从门口走到桌边坐下,动作从容不迫。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@dwsjsluofeng 的身影穿过房间中央的阴影区,光柱在他身上切割出明暗交替的条纹。(4s-7s) 他走到木桌旁,身体重心下移,稳稳地坐在老旧的木椅上。椅脚摩擦地面发出轻微声响。(7s-10s) 他挺直脊背,双手自然搭在膝盖(或扶手)上,呼吸平稳,整个人完全融入了室内的静谧氛围。\n\n
物理耦合与情绪投影
他的移动带动了室内沉积的冷空气,使光柱中的尘埃加速旋转。落座的瞬间,木椅微微形变,发出的声音在空荡的房间内产生短促的回音。这种绝对的掌控感与周围陈旧的环境形成对比,仿佛他才是这里唯一的静止点。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行 Pan and Tilt (摇摄跟拍)。Volumetric Lighting 表现角色穿过光柱时的体积光遮挡效果。Shadow Interaction 表现影子在地面和墙面上的投射变化。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为中景。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面右侧。
姿态:行走转坐姿。状态:平静,深思。位置:房间中央木桌旁。
背景:昏暗的墙壁与书架。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
仅洛风一人。Scenario B。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
玄天宗弟子居所,典型的修仙界木质结构建筑,风格古朴雅致。房间内陈设简单,只有木榻与桌椅。窗外是铺满青砖的庭院,植有几株苍劲的古松。室内地面为深色陈年木板,有明显的木纹岁月感。日间稍晚,室外是温暖的斜阳,室内光线较暗且偏冷,形成强烈的冷暖对比。窗户成为主要的光线入口,投射出明显的方形光柱,尘埃在光柱中飞舞。室内空气略显沉闷,压抑感强。色彩以深褐与冷蓝为主,室外为暖黄。高反差,赛璐璐风格渲染。",
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"physics_simulation": ["volumetric_lighting", "shadow_interaction", "wood_physics"],
"camera_movement": "Pan and Tilt",
"lens_protocol": "50mm Prime Lens",
"film_look": "Cel-shaded Anime Style"
},
"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, clothes, fabric, robe, sleeves, garment, folds, texture of cloth, modern furniture."
} 传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。