Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_032

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"shot_number": "Shot_032",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '为什么参加?' (语气毫无波澜) [SFX]: 手指敲击桌面的'笃、笃、笃'声。
严格遵守:无背景音乐,仅人声+拟音
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsluofeng 面无表情,手指敲击桌面施压。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) 画面聚焦于 ROLE_@dwsjsluofeng 的右手食指,有节奏地敲击着木质扶手或桌面,每一次敲击都伴随着微尘的震颤。(4s-7s) 镜头上摇至面部, ROLE_@dwsjsluofeng 面如止水,眼神冷漠地审视着台下。(7s-10s) 嘴唇轻启,吐出冰冷的五个字,没有任何情绪波动。\n\n
物理耦合与情绪投影
每一次敲击声(Rhythmic Tapping)都仿佛击打在观众的心上。敲击处产生微小的空气涟漪(Air Ripple VFX),视觉化表现这种心理压力。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为局部特写(Insert Shot)转面部特写。从手指动作切入,强调节奏感带来的压迫。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头从手部特写上摇至面部特写。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面正中,直视前方。右手食指正在敲击动作中。表情极度冷静。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
天龙山宗主大殿,赛璐璐动漫风格。时间推移至14:15,阳光角度西斜,光色略微转金。室内光影对比度增强。青石地板上的窗格投影被拉长变形。空气中依旧漂浮着微尘。空间古朴宏大,陈设极简。青石地板光洁如镜。窗棂雕花繁复。二次元手绘质感,线条流畅明快。光影交界处有明显的赛璐璐硬边缘(Cel-Shading Hard Edge)。Scenario B:场景中除特指角色外,空无一人。",
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"lens_protocol": "Flat Field Lens (Anime Style)",
"film_look": "High Quality Cel-Shaded Render"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, 3d realistic style, photorealistic, cgi, low quality, jpeg artifacts, crowded, multiple people, clothing details, facial features description."
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