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"shot_number": "Shot_035",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: (混响/回声) '滚出天剑宗……废物……' (扭曲的画外音,充满嘲讽) [SFX]: 尖锐的耳鸣声(High-pitched ringing)。心跳加速的'咚咚'声。
严格遵守:无背景音乐,仅人声+拟音
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsliumubai 陷入痛苦的回忆,产生幻听与幻视。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsliumubai 的瞳孔失去焦点,眼神变得空洞。(3s-7s) 画面叠加黑白噪点(Noise Overlay)和色彩分离(Chromatic Aberration)故障效果,模拟记忆侵入。他的头部痛苦地抽动了一下。(7s-10s) 咬牙切齿,仿佛在抵抗脑海中的声音。\n\n
物理耦合与情绪投影
画面背景变得暗淡,四周的光线仿佛被吞噬(Vignette Effect),只剩下角色处于孤立的聚光灯下,象征心理上的孤立无援。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机使用荷兰角(Dutch Angle)倾斜拍摄,并伴随不规则的抖动(Camera Shake)。色彩风格瞬间切换为压抑的高对比度黑白红风格(Sin City style insert)。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为倾斜特写。ROLE_@dwsjsliumubai 位于画面中央,神情痛苦恍惚。背景扭曲黑暗,原有的环境细节暂时隐去。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
天龙山宗主大殿,赛璐璐动漫风格。时间推移至14:15,阳光角度西斜,光色略微转金。室内光影对比度增强。青石地板上的窗格投影被拉长变形。空气中依旧漂浮着微尘。空间古朴宏大,陈设极简。青石地板光洁如镜。窗棂雕花繁复。二次元手绘质感,线条流畅明快。光影交界处有明显的赛璐璐硬边缘(Cel-Shading Hard Edge)。Scenario B:场景中除特指角色外,空无一人。",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, 3d realistic style, photorealistic, cgi, low quality, jpeg artifacts, crowded, multiple people, clothing details, facial features description, bright colors."
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